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作者:Diablohu发表于:2008-04-29

第四赛季概况

虽然关于第四赛季的具体时间表暴雪还没有官方公布,但是目前已经有相当多的消息可供我们参考。

    从已知消息我们可以得知第四赛季相比前几个赛季的不同

  • 竞技场套装需求更高的个人等级,同时更加细化,头、胸、腿,甚至是荣誉出售的鞋、护腕、戒指都需要个人等级。这些个人等级需求很有梯度,将使竞技场的战斗更加激烈。
  • 全面改进的竞技场规则。暴雪意从游戏规则上杜绝刷队、卖队行为。

多说无益,让我们看看这些具体改动。

    第三赛季末奖励奖励需求

      第四赛季将在本月24日开放(译者注:北美是6月24日开放,中国大陆地区是7月1日),在此我要提醒各位关于赛季结束时有效个体和有效战队的需求。

      战队必须达到下列两个条件才能有资格获得赛季最终奖励。没有达到这个要求的战队将不会被视作有效战队,也没有获得奖励的资格。有效战队评定条件为:

  • 该战队必须在该赛季进行过至少20场比赛。
  • 该战队队内必须至少有一名队友进行过20%总场次的比赛。

      如果一个战队被评定为有效战队那么其队员将有资格获得赛季末奖励,队员是否有资格获得奖励的评定条件为:

  • 该队员必须至少进行过20%总场次的比赛。
  • 该队员得个人等级不能比战队等级低于超过100点(你的个人等级可以比战队等级高)。

      祝所有为荣誉而战的玩家好运!

    第四赛季:装备变动

    第四赛季开始后,第三赛季物品的个人等级与队伍等级要求将分别降低至

  • 肩膀:1950
  • 武器:1800

    第四赛季新物品的个人等级与队伍等级要求如下

  • 肩膀:2200
  • 武器:2050
  • 头部:1700
  • 胸甲:1600
  • 腿部:1550
  • 手:无
  • 副手:无

    此外,部分可用荣誉点购买的第四赛季物品同样有个人等级与队伍等级要求

  • 鞋子:1700
  • 戒指:1650
  • 护腕:1575
  • 腰带:无
  • 项链:无
  • 饰品:无
由于第四赛季中部分荣誉出售的装备也有个人等级需求,所以第四赛季开始后第三赛季的荣誉部件仍将保留。

    当第四赛季开始后

  • 第一赛季装备
    • 荣誉装备:不再出售
  • 第二赛季装备
    • 竞技场装备:由荣誉出售,不再有等级需求
  • 第三赛季装备
    • 荣誉装备:保留
    • 竞技场装备:等级需求和售价降低
  • 第四赛季装备
    • 荣誉装备:引入个人等级需求
    • 竞技场装备:提高个人等级需求

    第四赛季:规则改进

暴雪意从游戏规则上杜绝刷队、卖队行为。

    如果角色的个人等级低于队伍等级150分,则该角色所获点数将按照其个人等级,而非队伍等级计算。

这意味着玩家不能再通过加入高等级队伍,从而单纯根据队伍原先的等级来计算其所获点数了。他们必须参加比赛、提高自身才能获得应得的个人等级。

    在排队系统中,如果一支队伍的队员平均个人等级低于队伍等级150分,系统将把该队伍匹配给个人平均等级相同或相近的队伍。

这意味着玩家不能再通过加入高等级的队伍,直接与等级较高的对手比赛,从而轻易地提高其个人等级。他们必须参加比赛、提高自身才能获得应得的个人等级。

    在竞技场战斗开始后如果某一方没有进入战斗,那么他们将会丢掉该场比赛的点数。

正将杜绝场场比赛都挑选对手的情况,主要针对的是那些不合规则的刷队。

    可以预见的是,第四赛季的竞技场战斗将会更加激烈!

竞技场,就该如此

作者:Diablohu发表于:2008-04-29

北美Proudmoore服务器的玩家经过不懈努力,终于领先全球率先完成了奎尔丹纳斯岛的炼金台的建设,解锁了出售史诗级宝石和海山图鉴的NPC。

从Proudmoore服务器上的真实情况来看,史诗级宝石售价为15个公正徽章,看来之前报道的Armory系统中出现的10徽章售价是一个错误罢了。

史诗级宝石已确定售价为15公正徽章

作者:Blizzard发表于:2008-04-28

魔兽世界2.4.2测试补丁的补丁说明文档已更新,许多原本位于错误修正栏的内容现在被归类到各个职业修改中,另外加入了许多物品修正内容。

简体中文补丁说明全文翻译请点此查询

英文原版补丁说明请点此查询

    猎人

  • 蝰蛇守护:该技能现在会每5秒额外回复相当于猎人等级35%的法力值。
  • 野猪冲锋:该技能不再会在造成大量威胁值后使低吼技能立刻施放。
  • 宠物技能低吼现在不再享受宠物攻击强度的加成。
  • 刀锋山地区的恶鸦现在可以被驯服。
  • 恐吓野兽:该技能的有效距离提高到30码且现在为瞬发。

    更多精彩内容尽在Gamespot中国魔兽世界专题站——WowTops(http://wow.gamespot.com.cn)

  • 被驯服的尘泥钳嘴鳄鱼将会习得 撕咬5,而非 爪击5。

    法师

  • 天赋:强化闪现(奥术系)现在将会减少被命中几率13%/25%,该天赋1级的持续时间提高到4秒。
  • 完成任务“Arcane Refreshment”(就是60级的大水任务)后将会正确习得造水术(等级7)。
  • 变形术:在坐骑上的目标被变形后不再会呆在坐骑上。
  • 法师护甲不再会减少增益法术效果的持续时间。

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  • 熔岩护甲现在会在吸收护盾开启时正确造成伤害。

    圣骑士

  • 圣光闪现和圣光术现在可以正确的通过 castsequence 宏命令施放。
  • 十字军圣印:该技能现在会使十字军打击技能的伤害提高40%。

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  • 十字军打击(惩戒系)现在会正确的从十字军圣印中获得伤害加成。
  • 天赋 - 精准(等级1-3)不再会在说明中显示需要匕首和法杖这样错误的信息。
  • 已学会初级骑术的圣骑士现在可以通过训练师习得召唤军马。

    牧师

  • 反恐惧结界不再会在飓风术效果下消耗。

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  • 法力燃烧:该法术不再会使需要被爆击才可触发的效果生效。
  • 真言术:盾现在会发出正确的声音,另外现在在远处不会听到该音效了。
  • 天赋:在对自己施放能量灌注时会正确的消耗法力值。

    物品

  • 布莱恩·铜须的信件:该物品不再会在提示中显示伤害范围。
  • 十字军的板鳞甲:文本修正。
  • 屠魔药剂:该药剂现在会正确的提升对恶魔的远程攻击强度。
  • 哈扎拉尔的治疗护符所提高的急速等级降低。
  • 夜幕现在对60级以上目标会有几率失效。

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  • 复仇者:审判现在不再会在该特效生效时刷新并打断。
  • 雷纳塔基的狡诈护符所回复的能量值降低。
  • 埃辛诺斯碎片现在不再会与萨满祭司的图腾技能共享冷却时间。
  • 破碎残阳力量坠饰:该物品特效不再会打断驱散射击等群体控制技能。另外更新占星者版本的特效法术效果。
  • 变幻的纳鲁薄片:使用该物品不再会使玩家进入交战状态。
  • 希利苏斯沙尘:交还该物品获得的增益效果现在对63级以上玩家无效。
  • 无尽风暴套装:套装特效的治疗链加成降低5%。
  • 乌苏雷的自然护符所提高的急速等级降低。
作者:Blizzard发表于:2008-04-24

每次版本更新都会有很多未列在补丁说明中的隐藏改动,2.4.2也不例外

MMO-ChampionWorld of Raids 列出了到目前为止已发现的2.4.2未列出改动

如有新发现我们会及时在此更新,敬请关注!

    最新更新

    • 团队与地下城
      • 时光之穴 - 海加尔峰:阿克蒙德(可能是bug?)
        • 厄运之火现在会在距离阿克蒙德更近的地方刷新,并且其路线现在完全随机。
        • 厄运之火现在会选择近战单位作为追踪目标,这是在2.4.2之前不可能的。
        • 玩家可攻击到阿克蒙德的范围(Hit Box)被略微增大。
        • 空气爆裂技能现在会选择主坦克(MT)作为目标。
        • 阿克蒙德战斗已经被在线修正,厄运之火技能改动取消。
    • 快速升级
      • 根据实际测试,现在玩家将不能通过70级玩家的DOT伤害的协助来达成快速冲级,这些怪物的经验值被大幅削减。

    猎人

  • 恐吓野兽:法术提示上指明该技能瞬发30码距离,但经过实际测试仍需要1.5秒施法时间,官方网站上的补丁说明已经将瞬发字段移除。提示上的瞬发应该为一个错误,会在以后的版本中修正。
  • 低吼仍有问题,现在该技能仍会受到一些宠物攻击强度增益效果和猎人印记的加成。这个错误将在今后的补丁中修正。

    法术

  • 血怒、嗜血胸针和狂暴之怒等技能现在全部使用嗜血音效。这些改动的大部分为确定改动。

    团队与地下城

  • 时光之穴 - 海加尔峰:阿克蒙德(可能是bug?)
    • 厄运之火现在会在距离阿克蒙德更近的地方刷新,并且其路线现在完全随机。
    • 厄运之火现在会选择近战单位作为追踪目标,这是在2.4.2之前不可能的。
    • 玩家可攻击到阿克蒙德的范围(Hit Box)被略微增大。
    • 空气爆裂技能现在会选择主坦克(MT)作为目标。
    • 阿克蒙德战斗已经被在线修正,厄运之火技能改动取消。

    快速升级

  • 根据实际测试,现在玩家将不能通过70级玩家的DOT伤害的协助来达成快速冲级,这些怪物的经验值被大幅削减。

    物品变化

  • 夜幕:现在对等级高于60级的目标会有几率施法失败。
  • 乌苏雷的自然护符:现在提高70急速等级,原为400,并使回春术、治疗之触、愈合和宁静的法力消值耗减少5%,持续15秒。
  • 哈扎拉尔的治疗护符:现在提高70急速等级,原为400,并使你的治疗法术的法力值消耗5%,持续15秒。
  • 雷纳塔基的狡诈护符:现在提升20能量,原为40。
  • 迅捷飞行咒符:现在不再提高飞行速度,而是使飞行形态和迅捷飞行形态的法力值消耗减少115点。(详见坐骑附魔内容)
  • 新的竞赛公会徽章。

    魔兽世界2.4.2补丁:未列出的改动

  • 旧有的联盟/部落徽记降价为8000荣誉点数。
  • 新物品:联盟/部落徽记的升级版本:45韧性等级,使用后解除移动限制,2分钟冷却。需要4万荣誉点数。

    魔兽世界2.4.2补丁:未列出的改动

  • 铁匠专有武器不再唯一,且改为单手。

    魔兽世界2.4.2补丁:未列出的改动

    更多精彩内容尽在Gamespot中国魔兽世界专题站——WowTops(http://wow.gamespot.com.cn)

    专业技能

  • 珠宝加工
    • 破碎残阳声望商人将出售新的宝石图鉴:纯净影歌紫玉(纯净暗影珍珠和纯净裂纹珍珠的史诗级版本,属性为11治疗4法伤5精神),需要崇拜声望。
  • 制皮
    • 手套强固:现在需要 4x重结缔皮 和 3x源生之土(原为18张皮和14个源生土)。

    任务

  • 多向数据调查不再奖励破碎残阳补给品。

    新的坐骑

    分析游戏客户端内的文件我们发现,至少加入了2个新的坐骑。

  • 迅捷斑马
    • 法术ID = 49322:Swift Zebra - Summons and dismisses a rideable Swift Zebra. This is a very fast mount.

    魔兽世界2.4.2补丁:未列出的改动

  • 无头骑士的坐骑
    • 法术ID = 48023:Headless Horseman's Mount - Summons and dismisses a rideable Headless Horseman's Mount.
    • 法术ID = 48024:Headless Horseman's Mount, Ground - Summons and dismisses a rideable Headless Horseman's Mount.
    • 法术ID = 48025:Use Headless Horseman's Reins

    无头骑士坐骑似乎是一个飞行坐骑?当然这一切都没有被官方确认。

    魔兽世界2.4.2补丁:未列出的改动

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    坐骑附魔

    根据客户端的文件,大部分提高坐骑速度的物品都变成了……附魔!

    旧有物品并没有被替换,这些都是新的法术,而且目前我们还不知道这是否是2.4.2的新特性。

  • 法术ID = 48401:棍子上的胡萝卜 - 永久性的给一头坐骑附魔,使其移动速度提高3%。你只能给背包中的坐骑附魔,坐骑附魔后将变成灵魂绑定物品。单次使用。
    另外,棍子上的胡萝卜看样子可以制造了,原料为:1x普通木柴,1x细线 和 1x黄金参。
  • 法术ID = 48403:乌鸦之速 - 使飞行形态和迅捷飞行形态的速度提高10%。
  • 法术ID = 48555:碎天者之鞭 - 永久性的给一头坐骑附魔,使其移动速度提高10%。你只能给背包中的坐骑附魔,坐骑附魔后将变成灵魂绑定物品。单次使用。
  • 法术ID = 48557:马鞭 - 永久性的给一头坐骑附魔,使其移动速度提高10%。你只能给背包中的坐骑附魔,坐骑附魔后将变成灵魂绑定物品。单次使用。

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    作者:Blizzard发表于:2008-04-24

    Bornakk 今日在北美官方论坛公布了一些关于英雄职业死亡骑士的消息

      关于死亡骑士

      消息来源
        关于死亡骑士的起始等级我们还没有最终确定,但是我们计划将这个等级设定为70级以下。当德莱尼和血精灵引入时我们没有设定他们的起始等级,但是对于该英雄职业,我们的目标是让玩家在能够学习如何使用该职业的情况下尽快地到达诺森德地区探险。

        关于讲一个已有角色“转化”为死亡骑士这个想法,我们确实考虑过,事实上这就是我们的第一个设想,但是本着快乐游戏的原则,把一个已有角色扔掉这太不合理了。

      更多精彩内容尽在Gamespot中国魔兽世界专题站——WowTops(http://wow.gamespot.com.cn)

        我理解或许你不喜欢升级,但是升级是这个游戏的一部分,特别是在创建一个新角色的时候。这个新的加速升级模式将会引入第一个英雄职业,可以令更多的玩家去尝试。死亡骑士将会找到他们在队伍中的位置,就像燃烧的远征出现时联盟的萨满和部落的圣骑士一样。

        噢对了,你可以选择做任务升级,而不是做农民。

    我们可以推断出,死亡骑士的出生等级极有可能是60-70级之间。