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作者:八云 紫 发表于:2009-06-25
北欧神话最著名的三剑武器是:托尔的雷神之锤,奥丁的流星之枪,火焰巨人苏尔特尔的烈焰之剑 以下是三件兵器的简单介绍 雷神之锤(实际上这是把投掷武器) 雷神之锤(Mjolnir)又作雷神之鎚,或音译作姆乔尔尼尔、妙尔尼尔。Mjolnir 这个单字有'粉碎'的意思。 雷神之锤是洛基(Loki)在戏弄诸神与侏儒时意外得到的武器。後来赠送给索尔(Thor)使用。此槌有个缺点,就是武器的握柄因为洛基的捣蛋而变得稍短,但即使如此,雷神之锤仍为北欧神话中最强的武器。据说此鎚的头是坚硬的岩石或是铁所打造而成,握柄部份则是以世界之树(Yggdrasil)的木材作成。不用的时候还可以缩小放进口袋里。此武器的功能为可以击穿任何东西,要是把它扔出去,它会毫无误差地击中目标,而且飞出去之後还可以自动飞回持有者的手中。 此鎚曾经被巨人托利姆(Trym)偷走过,并以此要胁诸神必须将弗蕾亚(Freya)女神嫁给他。索尔遂扮成新娘的样子,趁机夺回宝鎚。所以,这把鎚也是祝福新嫁娘的神圣用品。另外,索尔也曾经在前往巨人的国度时,宴请一户农家吃羊,并在隔天以此鎚将羊复活。所以姆乔尔尼尔同时也拥有复活的力量。 流星之枪(别被车田正美忽悠了,奥丁他老人家不拿剑) 昆古尼尔(Gungnir)被誉作是“天界失落的神矛”,它是主神奥丁所使用的专属武器,传说昆古尼尔乃百发百中的神枪,可以击穿它击中的任何东西。 北欧神话中,从世界诞生时开始,便存在四件一直守护这个世界免受巨人族蹂躏的宝物:妖精之弓希尔文,烈焰之剑雷沃汀,龙之宝玉奥普,还有就是流星之枪昆古尼尔。传说昆古尼尔是用世界树的枝所制,上面刻有神圣的契约,持有者将成为世界的统治者。在战场上,只要将他脱手掷出,就必定命中敌人。当奥丁将昆古尼尔掷出时,他会发出滑越空寂的亮光,地上的人称之为“流星”,这也正是昆古尼尔的别名“流星之枪 ”的来历。这枪是神圣的,一旦对着此枪发誓,便不能再反悔。 烈焰之剑(这把剑本来不是火焰伤害的,只是现在的主人附魔了) 雷沃汀(Laevatein)是北欧神话中,火焰巨人苏尔特尔持有的宝剑。这宝剑永远燃烧着火焰,仿佛它本身就是由火焰造就一般。它的光芒如同太阳一样耀眼,也只有苏尔特尔才能够掌握这把强大的武器。 在这场混战中,苏尔特尔站在了邪神洛基的阵营中,在正邪双方都伤亡惨重时,苏尔特尔挥动雷沃汀乱舞,顿时天地以及冥土九界都立刻充满了火焰。生命之树伊格德拉修也化为灰烬,火焰又延烧到了诸神的金宫。大地成为一片焦土,海洋里的水沸腾蒸发。这场火,烧尽了空、陆、冥三界的一切,善与恶同归于尽。大地焦黑残破,慢慢的往沸滚的海水中沉下去,整个世界最终毁灭在雷沃汀的灭世之炎中。故雷沃汀也被称为 “灭世之剑”。 雷沃汀也被称为灾难之杖 目前WLK的奥杜尔内已经出现了三件武器中的一把“雷神之锤”
1,开服务器后,我们将玩的是一个叫魔兽世界:燃烧的远征的游戏。
2,虽然我们将玩一个叫魔兽世界:燃烧的远征的游戏,但是我们的内容和某些地区叫做魔兽世界:巫妖王之怒(3.10版)的游戏内容一样。 3,记住,我们玩的是燃烧的远征的最近版本:3.10版,一个补丁比较大点的新版本,并不是新游戏,就像2.3版升级到2.4版一样...本来就是这样嘛,都是叫一个魔兽世界的游戏,不知道为啥某些地区偏偏要弄个花哨的名字,什么巫妖王之怒什么的,好听新鲜都是有一点的,但是在另外某个地区,没啥用,倒是惹来很多麻烦。 4,World of Warcraft的中文名字《魔兽世界》在不久将来会由其他名称代替,这个名字太不和谐,相关部门领导的意见是:游戏是不错,没多大问题,就是名字很不好。(意思就是,这个名字给许多不了解此游戏的人带来的负面感觉比游戏真正带给成年玩家的负面影响要大的多。想想也是,看看人家传奇世界,奇迹世界,王者世界,剑侠世界,仙剑世界,XX世界,哪个会比魔兽世界这4个字给家长们更坏的感觉) 5,1,2,3点适用于开服后“一段”时间。第4点可能是在1,2,3点消息内容消失后出现。 为回复里不相信的朋友补充4点 1:为什么要这么做,是出于商业原因。 2:为什么敢这么做,当然是有把握的啦。 3:会一直是这样?NO,看我的第5点。也就是说 ,最终仍然会玩到叫巫妖王之怒的游戏,但中间的操做过程。。。实在是不能透漏啦,太多了,太接近那个啥了。。。 4:针对喜欢搜索舅舅历史发贴和回复的内容来判断其身份真伪的玩家,我想问一句啊,舅舅就不能是个普通玩家,舅舅就不能有小白的过去吗。。。 再说几点吧 1:发舅舅贴的人不必非得是163的人,不必非得用官方式的语言说事吧。如果还是不能理解,那只得去百度词条寻找舅舅的名词解释了。。。 2:关于WOW改名字。我想说一句,没有做不到的,只有你想不到的。生活充满乐趣的地方就是明天将会发生什么是不可100%预见的,如果一切都按你的想象理所当然的发生,没有变化,那活着和死了有什么区别?4年前,你能想的到,在这片神奇的大地上,仅仅一款游戏,能经历这么多变化和波折吗?那么多DND游戏共同的经典职业设定盗贼(Rogue),这一称呼,都没有需要修改,偏偏WOW需要修改掉?其实仔细想一想,盗贼这一词两个字,在中文里都是100%贬义的,而且WOW玩家数量也不是之前DND游戏能比的,不管在什么具体情况和环境下,不管是对不接触此设定的人群的影响或者玩家自己潜移默化的影响,都是非常不好的。所以我个人是认为,盗贼称呼的修改是有必要的,至于改成潜行者好不好,我不发表意见。至于骷髅长肉,白骨变坟,我个人认为倒是毫无必要,但是作为一个修改意案的提出,一个和谐概念的形成,总得有点内容吧,牺牲品在所难免了。补充:DK马和角斗士冰霜巨龙不会被和谐。这一点更说明了,和谐的内容,哪些作为牺牲品,是由谁定的了吧。 3:关于我最上面1,2,3点的内容。可能还是有人没能理解,或者是因为想不到具体的操作手段吧,我能理解,但不能多做解释。我简单点的说吧,就是关于版本的问题美服欧服和国服在很多情况情况是不同的,这个不同点是完全可以利用起来的。你们说163在现在这种情况下拿到的是所谓的TBC合同还是所谓的WLK合同?如果按照美服欧服情况,成功由TBC到WLK,163得支付blizzard几次版本费用?毫无疑问,不管怎样,只会有一次。 4:最终的情况就是,我最上面说的第5点:我们接下来的特有TBC将开放新版本所有内容,所谓的WLK所有新内容做补丁升级放出。和谐修改完成的最新版本套上新的游戏名称(没最终确定),会再一切稳定后提交审批。当然,还是那句话,敢这么做,当然是关节都已经通啦。(其实先开后审的事大家都见过...) 5:大家这段时期,可以多YY下魔兽世界的新名称啦。生活真是多姿多彩啊,哈哈。 |