- 太阳之井高地补丁,也就是2.4补丁,是下个资料片发布之前的最后一个内容补丁。
- 目前没有削弱基尔加丹的计划,这是下个资料片发售前的最终首领所以他必须要有难度。
- 在下个资料片中团队副本的套装和PvP奖励套装的外观将不同,也不会共享使用模型了。
- 奥丹姆被列于旧世界地下城开发表中,但是我们现在还不确定在巫妖王之怒中玩家能否进入这里。
团队与地下城
- 玩家将能够在77级时重新骑上飞行坐骑,而搭载乘客可能需要在80级时才可以用到。
- 暴风城内将会设置一个港口,玩家可以从这里乘船到诺森德。瘟疫之地中将会增加一个新区域作为死亡骑士的新手区。另外会有一个新的竞技场取代现在奥格瑞玛的那个空荡荡的竞技场。
世界环境
- 铭文专业会对施法职业和物理职业都有用,铭文会使所有职业受益。目前计划将铭文的主要采集技能设定为草药学。
专业技能
- 在下个资料片中,大部分萨满祭司的图腾,以及萨满祭司的怒火释放和战士的战斗怒吼等技能会影响整个团队。
- 在下个资料片的PvP内容中会引入动态障碍物概念,例如有一根柱子,每20秒会上浮或下降一次,又比如可移动的物品。
- 攻击者/目标的距离判定机制将会有革新,这样很多现在有的错误和问题会得到修正,比如野性德鲁伊的攻击距离问题。
- 虽然看起来很多职业都变得更加混合化了,但是我们依然会保持每个职业的自身特点。
- 玩家将有可能保存两套天赋并可以在不同天赋间切换。
- 死亡骑士
- 死亡骑士的角色语音将会和原有的种族语音类似,但会有所不同,这样能显得更加……死亡骑士化。
- 我们认为5人副本的Tank可以互换,但在25人副本中每个Tank都有特定的职责——死亡骑士将会是最好的施法者Tank,在面对其他类型的敌人时也能发挥应有的作用。
- 潜行者
- 匕首专精将会有所加强。
- 术士
- 目前没有任何计划来改变灵魂碎片的获取方式,我们认为这是该职业特点的一部分,但可能会加入“紧急灵魂碎片”类的技能。
- 德鲁伊
- 巨熊形态将会获得新的模型,另外巨豹形态可能会被引入。
- 圣骑士
- 惩戒圣骑士将会和死亡骑士以及战士共享装备属性设计。惩戒圣骑士也将能造成更多的有效伤害。
- 战士
- 战士的天赋会做出相应改动,使得输出型战士也可以胜任一些Tank任务,防御战士也可以造成更高的伤害。
职业








