新技能

  • 刀扇:立刻对$a1的所有目标投掷两把武器,造成$s1%武器伤害。需要等级80,50点能量。

    原有天赋变动

  • 刺杀系
    • 原第四行 - 现在只需3点,但抵抗驱散的几率从40%降低到30%。
    • 原第四行 - 新效果为5/10/15/20/25%。
    • 原第五行 - 现在会使移动限制效果的持续时间降低25/50%,而不是原先的增加抵抗几率。
    • 原第六行 - 现在会使受到的毒药效果的持续时间降低25/50%,而不是原先的增加抵抗几率。
    • 原第七行 - 现在会影响所有伤害,而不是原先的只影响物理伤害。
  • 战斗系
    • 原第三行 - 不再有缴械效果,取而代之的是降低目标20%攻击速度。
    • 原第五行 - 昏迷效果现在有6秒冷却时间。
    • 原第六行 - 现在影响所有近战攻击。
    • 原第七行 - 新属性为使昏迷和恐惧效果的持续时间降低15/30%,而不是原先的提高抵抗几率。
  • 敏锐系
    • 原第四行 - 现在会在成功躲闪或完全抵抗一次攻击后有33/66/100%的几率获得一个连击点数。这个效果每秒只能出现一次。
    • 原第七行 - 有效时间从10秒提升到20秒。
    • 原第七行 - 新属性为:“你有33/66/100%的几率将任何可以导致你死亡的攻击的伤害降低,降低后的伤害会将你的生命值降低到生命总值的10%。另外,在接下来的3秒内,你受到的所有伤害都降低最多90%(这些伤害将受到韧性的修正)。这个效果每1分钟只能触发一次。”。

    新天赋

  • 刺杀系
    • 第七行 - 致命阴谋:当目标受到 药膏效果时,你有50/100%的几率施加下一次毒药:速效 -> 致命;致伤 -> 减速;麻痹 -> 减速。
    • 第八行 - 扭转战局:你有5/10/15%的几率反射物理效果。
    • 第八行 - 狡诈毒药:使你的 药膏的伤害提高10/20%,另外当受到你的毒药影响的目标被治疗时,有50/100%的几率使治疗者也收到毒药影响。
    • 第九行 - 溅血:使你的 的伤害提高10/20%。
    • 第九行 - 专注攻击:你的近战爆击有30%的几率恢复1/2/3点能量值。
    • 第十行 - 追杀:你的 爆击有20/40/60/80/100%的几率刷新 的持续时间,相当于5星的持续时间。
    • 第十一行(终极) - 渴求鲜血:激发自己,使所有伤害提高5%。如果此时受到流血或魔法效果,将会移除一个流血和一个魔法效果并返还能量值。该效果可叠加3次。持续10秒。消耗30点能量,瞬发,无冷却。需要50点刺杀天赋。
  • 战斗系
    • 第八行 - 投掷武器专精:使投掷和 的射程延长2/4码,并使 技能有50/100%的几率打断目标施法3秒。
    • 第九行 - 优势局面:每当成功躲闪后获得该效果,使你的命中率提高2/4%,并使被命中的几率降低2/4%,持续8秒。需要40点战斗系天赋
    • 第九行 - 缓刑:当你的生命值低于35%时,受到的所有伤害降低5/10/15%,并使你被视为满生命状态。
    • 第十行 - 弱肉强食:如果目标的生命值比你低(按生命百分比计算),你的近战爆击伤害提高5/10/15/20/25%。
    • 第十一行(终极) - 杀戮狂热:穿越阴影,在10码范围内的敌人之间穿梭,每0.5秒使用两把武器同时攻击敌人,直到5次攻击后效果消失。可对同一目标攻击多次。无消耗,瞬发,2分钟冷却。
  • 敏锐系
    • 第八行 - 埋伏 你的 爆击有50/100%的几率使目标的近战和远程攻击速度降低30%,移动速度降低70%,并使目标不能使用任何物品,效果持续8秒。
    • 第九行 - 窃贼的荣耀:当你的小队中任何人的伤害、治疗或技能产生爆击后,你都有10/20/30%的几率获得当前目标的一个连击点数。
    • 第九行 - 错误指控:当你受到攻击时,如果攻击者不是你的当前目标或还没有攻击过你,则会使他们的伤害降低50%,持续3/6秒。
    • 第十行 - 暗影杀戮:使你的 技能所消耗的能量降低3/6/9/12/15点。
    • 第十一行(终极) - 影舞:立刻进入潜行状态并开始影舞,在9秒内每3秒重新进入潜行状态。无消耗,瞬发,2分钟冷却。
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