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近期导读
作者:Blizzard发表于:2008-05-29
昨天 Gotfrag 网站发布了他们对暴雪首席游戏设计师 Tom "Kalgan" Chilton 的采访,在这次采访中谈论到了一些关于竞技场方面的内容。但除了以下几点内容之外几乎没有新的消息。
有关电子竞技 问:电子竞技是暴雪的合作计划中的重要部分,那么请问从商业角度你认为电子竞技地成功对于暴雪和其他游戏开发者的冲击是什么?我们知道暴雪已经设立了一个专业的竞技场部门,关于该部门的作用也请您谈论谈论。 答:从公司角度来说,电子竞技已经成为延长我们游戏的寿命的一个关键。在庆祝星际争霸诞生10周年之际,仍有一些支持该项目的活跃电竞社区和组织。至于暴雪的电竞部门,他们的职责是让暴雪在日益发展的电竞市场中保持领先,主要作用包括在世界范围内组织相关赛事等。另外他们还对许多电子竞技联盟和社区提供第三方支持,并对开发者提供平衡性反馈。 有关竞技场的观众模式 问:暴雪可曾考虑过为魔兽世界加入类似HLTV的功能,以允许任何玩家可以通过任意视角观看竞技场比赛?以及是否考虑过将该功能公众化,以允许玩家观看他们喜爱的战队的比赛? 答:我们仍在开发竞技场的观众模式功能。我们目前的工作重点是提高我们举办的和支持的赛事的转播质量。我们仍会继续开发能使任何玩家都能参与竞技场比赛的方法。 有关竞技场的自定义比赛功能 问:暴雪可考虑过在现有的队列系统上加入自定义比赛功能?这样可以让玩家专注于训练和某一组合的打法。除了错误修正,巫妖王之怒中还有什么值得期待的么? 答:关于自定义比赛功能我们正在讨论中。至于下一个资料片中的新内容,我们还没有做出任何公告。
责任编辑:胡昕
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