原画:Wyndforge.com

    状态

  • 对应客户端版本:3.0.2.9038
  • 最后更新日期:2008年10月7日

    原有技能变动

  • 武器
    • 附加伤害提高。
    • 只有一个等级,冷却时间变为1分钟,伤害变为造成武器伤害,同时也可以在防御姿态下使用。
    • 只有一个等级,附加伤害取消。
    • 流血伤害总量提高,持续时间减少。
    • 伤害受攻击强度的加成,冷却时间提高到6秒,可攻击目标数量不再有限制。
    • 只有一个等级,附加伤害取消。
    • 冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,有效次数减少为20次。
  • 狂怒
    • 影响20码内的所有小队或团队成员,并可以提高远程攻击强度。
    • 影响20码内的所有小队或团队成员。
    • 冷却时间减少到3分钟。
    • 附加伤害提高。
    • 只有一个等级,不受公用冷却时间的影响,附加伤害取消。
    • 伤害受攻击强度的加成。
    • 冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,鲁莽持续时间不再免疫恐惧效果。12秒内进行3次技能攻击后鲁莽效果消失。
  • 防护
    • 冷却时间降低到8秒,射程提高到20码。
    • 在该姿态下产生的威胁值提高。
    • 不受公用冷却时间的影响,但同时不会造成伤害。
    • 使格挡几率和格挡值各提高100%,持续时间提高到10秒,冷却时间提高到1分钟。
    • 造成的威胁值受攻击强度的加成。
    • 伤害受攻击强度的加成,伤害大幅提高,不再造成额外的威胁值。
    • 消耗降低为15怒气。
    • 目标的威胁值也会立刻降低10%。
    • 冷却时间减少为5分钟,持续时间提高到12秒,减少的伤害降低到60%。
    • 怒气消耗降低到15点。
    • 冷却时间减少到6分钟。
    • 可直接学习,伤害略微提高。

    新增技能

技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
武器
30码 瞬发 1分钟
    向目标敌人投掷武器,造成[1 + 攻击强度 * .50]点伤害(该伤害受攻击强度的加成)。这个技能会产生很高的威胁值。
25 -- 瞬发 1分钟30秒
    立刻刮起一股剑刃旋风攻击附近的所有敌人,使在接下来的6秒内的每1秒施展一次旋风攻击。在这种状态下,你可以移动,但是不能施展任何其他技能,另外你不会有任何的恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
狂怒
15 近战范围 瞬发 3分钟
    在10秒内恢复30%的生命值。当你处于激怒状态时才可使用该技能,且该技能会消耗掉已有的激怒效果,并使你在恢复期间无法再次获得激怒效果。
-- 瞬发 45秒
    解除任何定身效果,并使你的拦截技能立刻冷却完成。
技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
防护
30码 瞬发
    使你注视着一个小队或团队成员,保护他的行动,使其受到的伤害降低3%,并将所造成的威胁值的10%转移与你。另外,当目标被攻击时你的嘲讽技能会立刻冷却。警戒效果持续30分钟。该效果只能在同一时间内对一个目标生效。
15 近战范围 瞬发 20秒
    向正面施展一个强有力的冲击,对正面锥形范围10码内的所有敌人造成[0.75 * 攻击强度]点伤害(伤害受攻击强度加成) 并使所有目标昏迷4秒。该技能会造成大量威胁值。
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