下一个补丁中,还会涉及点数获得以及竞技场配对系统的修改。该补丁预计将在第四赛季开始前推出。

首先是等级要求的修改

    第四赛季开始后,第三赛季物品的个人等级与队伍等级要求将分别降低至

  • 肩膀:1950
  • 武器:1800

    第四赛季新物品的个人等级与队伍等级要求如下

  • 肩膀:2200
  • 武器:2050
  • 头部:1700
  • 胸甲:1600
  • 腿部:1550
  • 手:无
  • 副手:无

    此外,部分可用荣誉点购买的第四赛季物品同样有个人等级与队伍等级要求

  • 鞋子:1700
  • 戒指:1650
  • 护腕:1575
  • 腰带:无
  • 项链:无
  • 饰品:无

    第四赛季开始后,第二赛季的物品将被移入荣誉系统,这部分物品仍然没有等级要求。

对这些物品的等级要求作出修改,旨在更好地反映该物品的性质、能力,使其获得难度更好地对应其品质。这些物品的品质足以与最新的25人raid区域——太阳之井高地的掉落物媲美,同时其获得方法也具有很高的挑战性。

为了确保玩家能公平地获得等级,我们将在下一个补丁中完善竞技场规则,以杜绝破坏竞技场系统公平的行为发生。新规则如下

    如果角色的个人等级低于队伍等级150分,则该角色所获点数将按照其个人等级,而非队伍等级计算。

这意味着玩家不能再通过加入高等级队伍,从而单纯根据队伍原先的等级来计算其所获点数了。他们必须参加比赛、提高自身才能获得应得的个人等级。

    在排队系统中,如果一支队伍的队员平均个人等级低于队伍等级150分,系统将把该队伍匹配给个人平均等级相同或相近的队伍。

这意味着玩家不能再通过加入高等级的队伍,直接与等级较高的对手比赛,从而轻易地提高其个人等级。他们必须参加比赛、提高自身才能获得应得的个人等级。

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