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作者:Taburiss发表于:2008-04-11

    攻略索引

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    职业心得

玛瑟里顿(以下简称为MAG)的ENCOUNTER相对比较复杂,是一场典型的高度融入环境因素的ENCOUNTER。首先,我们明确几个基本点:火抗在这里完全没有任何需要;MAG与5名导魔者共同卷入战斗;MAG在头两分钟内处于被放逐的状态,在这段时间内我们必须消灭导魔者;战斗开始后两分钟,MAG加入战斗。

能力:


地狱火导魔者:

生命值:大约240000
群发暗影弹:1秒施法时间,命中30Y内所有目标,大约造成1800点暗影伤害,可以被打断。语言诅咒和脑残毒药都是有效果的,请务必加上。
黑暗治疗:前牧师暗影天赋41点大绝,2秒施法,治疗自己69375到80625点HP,可以被打断。值得注意的是,语言诅咒和脑残毒药都是有效果的,请务必加上。
召唤地狱火:每个导魔者每次召唤出不超过两只的地狱火,地狱火在1分钟以后自动消失。
灵魂转移:在你杀死一名导魔者之后,其他几只会得到一个叫作“灵魂转移”的BUFF,增加他们的体形20%,伤害和施法速度30%,可叠加。


地狱火:

自焚:在10Y范围内造成2625-3375点伤害。
火冲:造成3300伤害,20Y距离
控制性:可被冰冻,放逐,恐惧,眩晕并陷阱。


玛瑟里顿:

生命值:2.0版时大约4750000
近战伤害:大约6000-7000
地震:对区域内所有人施放,带有打退4下,共同计算7秒。这会打断施法,甚至打断你操作魔方。MAG加入战斗后40秒第一次使用,CD大约50到60秒。
冲击波:对区域内所有人施放,造成每2秒2500伤害,共计10秒,总12500伤害。MAG加入战斗后60秒第一次使用,CD大约60秒。灭团技。
顺劈:标准型顺劈,造成大约8000伤害,狂暴以后则威力惊人,15000左右……
狂暴:20分钟后灭团类狂暴,包括第一阶段则是22分钟


魔方:

魔方共有五个,是一种可互动的OBJECT,在本次战斗中重要性最高。它首先每秒对使用者造成800点伤害,如果同时点上五个魔方,那么将可以打断MAG施放冲击波,并使它1分内无法再次使用之。

使用后导致心灵疲倦,90秒内不能再用,此外,在5个魔方都启动时,MAG承受300%的伤害。


战法:

整体上看,战斗分为三个阶段,各个阶段各有不同的要点,唯一的共同之处在于,要点无法达成直接灭团,没什么挽救的余地。


第一阶段:

在第一阶段,我们首先需要杀死5名地狱火导魔者,他们就在魔方旁边的屋内。每名导魔者我们分别TANK分别击杀,并最好分散开来,免得群发暗影弹肆虐。一般来说,装备最好的TANK负责靠后杀导魔者,因为叠加的BUFF对导魔者伤害提升很大。此外,必须制止导魔者的施法,TANK负责群发暗影弹,而黑暗治疗则更是重中之中,由输出职业多重监视处理。一般情况下,他们在落到50%HP的会开始使用。而杀到最后一两个时,由于叠加BUFF的缘故导致施法速度更快,这时候必须全力集中精神。

第一阶段持续2分钟,在这2分钟里,MAG一直会处于被放逐的状态,必须在这2分钟内杀死至少3名导魔者。各职业都应当毫无保留地提升DPS到最大限度。


第二阶段:

在战斗开始2分钟之后,MAG会加入,代表第二阶段的开始。

第二阶段开始之后,你立刻就可以开始攻击它了,但它的仇恨列表却没有立刻启动,直到它选择目标之后才会有。经常会有战士和猎人在刚开始无列表阶段用掉了技能,导致真正有仇恨列表后甚至被一名治疗OT。要等到目标的目标内有反应了,再开始制造仇恨。

第二阶段开始1分钟后,也就是全部战斗开始1分终后,MAG就要放大绝了。放大绝之前,会有一句EMOTE来提示你点下魔方,这时,我们会有一人指挥,5 人同时点下魔方,以阻止大绝。当五个魔方全部在引导态时,MAG受300%伤害,我们可以派治疗来抵消魔方带给5人的伤害。不过,这个效果不能维持太长也没什么不可,量力而为。

值得注意的是,在第二阶段开始时还可能剩下一到两名导魔者,在第一次大绝开始施放之前必须全部杀死。


第三阶段:

在MAG的HP下降到30%时,它会打破周围的墙壁,导致屋顶开始坍塌,并对队伍造成大约5250-6750的伤害。同时,战斗进入第三阶段,第三阶段是没有大绝的。

首先,在第二阶段的末尾,我们必须规划好大绝,否则一边坍塌一边大绝不知要死得多难看。除了第一次全RAID的坍塌之外,部分区域会随机出现坍塌,形式类似GRUUL,但是伤害作用方式不同。这里的坍塌首先会发动动画效果,之后对区域造成87500-112500,砸下必死,因此,必须及时躲避。
责任编辑:胡昕
分类: 玛瑟里顿