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近期导读
作者:jianke3034发表于:2008-01-21
分享战术骑JJC2100+经验,讨论下战术和利与弊(3季目前2015第一周换了个好战士)
一路走来,不算轻松,曾经在1800+左右被卡了1星期,有过心酸,也有过迷茫,目前顺利达到2100+虽然不是非常高的等级,但是我们都很喜悦,很开心 战士 2段武器+S2两件 韧性几乎没超过150,所有的装备插槽,都在提升暴+强度 ----------------------------------荒芜分割线-------------------------------------------- 谈谈我们的经验 虽然不敢说自己是非常娴熟的SS,很多人说恶魔吸吸SS的PK耗无技术含量,在这里我想替所有SS说句公道话,无论是1V1还是NVN,一个善于利用恐惧,疲劳,更重要的是能够非常娴熟的玩好狗的恶魔吸吸SS,才是一个牛SS,当然那种单一的站桩吸战士纯属娱乐,毕竟JJC里面,这样的情况很少。所以我想说整个JJC战斗无非关键人物可以说非SS不可,因为你一个重要的解羊,一个重要的恐惧,一个重要的沉默或是缠绕,都是让对手趴在你面前或救到你队友的利器,毕竟战士的控场手段有限,而战士的任务除了DPS,拦截治疗,断贼救SS,那已经是非常合格了,至少我们的战士我很满意,虽然装备不行而对于我们队的骑士,其实我要求并不高,保护+自由,偶尔抽空来个驱散,有满血无敌大刷的意识,有被追饶柱找队友解救的意识就够了,可以说相当好了。当然我们的骑士做得相当好,很感谢我的队友把快乐带给我们!在这里说说核心战术,希望对和我们相同配置的组合,有一些小小帮助。 当然我不愿意分析对手组合的突破口在那里,每个组合应该怎么样对付,这都是空话,我想说的,仅仅是如何让对手任何时刻当中最脆弱的那个人成为你们的突破口,这就是核心术士DOT的作用,或许当你在战斗的时候,你会发现他们任何的一个人将是你们首要斩杀的目标,不要忧郁,发挥你队长指挥的才能,集火,而斩杀成功的条件,很简单控制治疗,当然如果你们的目标是治疗,很简单,那就是压制控场职业!所以相反过来,当队友被对方集火的时候,同样应该做的就是限制对方DPS,释放己方治疗单位,没什么好技巧,不要老是想着去沉默对方治疗,有时候沉默对方DPS,对抢救你的队友释放你们队治疗单位很有帮助!掌握了主动,才能很好的压制对手,所以锻炼自己敏锐的观察能力,对自己队伍的提升,有很大帮助,而这些东西,可以用插件来实现,虽然我自己不使用插件,3V3里面都是TAB+鼠标选目标,但我相信有个好的插件,这一点能够做得更好,并不是我不喜欢用,是没找到好的用,希望能有朋友把好的插件放出来,不要吝啬的收藏哈哈,想要个集火的简单插件!~ 其次,如何在JJC中提高自己的生存能力,当然这需要装备的支持,除了这些你还需要的是队友的支持,要知道,你不是一个人在战斗,每次我们的组合都是本人SS成为首要击杀的目标,特别是有贼、战士、猎人的队伍,所以不要吝啬自己的糖+缠绕,这都是你加血的手段,再一点就是很多SS我看在JJC都不喜欢用到的技能,虚弱诅咒+生命吸虹,这在我们急火一个人的时候首要扔给战士,猎人BB身上的东西,真的很管用,我天赋有强化过,它让我大大提高生存能力。至于面对贼,踩自由以后冲动挂小无敌,战士断以后就参加控场,恐惧还是恐惧,疲劳说实话,我常常给没被断的贼挂上,或者在战士追骑士的时候挂上,要善于利用自己的技能,善于跟对友做好配合,可能有人会问怎么不饶柱子,其实我觉得在你被挂上DOT还有贼的情况下,越空旷的地方对保住你的小命越有利,很多时候这么一饶,让你们的治疗非常的头痛哟 第三,压力,这也是我为什么选择平衡纫性和伤害的原因,给对方造不成压力集火不正确的后果,第一,MS有空抽你们骑士蓝,有压力最好连驱散的机会都不给,一场战斗能造成最多3次的集火压力,相信对方的治疗也不好受吧。第二,DPS间接性的体现你们治疗的消耗程度与对方消耗程度比例。至少面对双猎人,战士+猎人的队伍,我们首要做的就是给其中一个DPS造成比自己承受的DPS更高的DPS来消耗掉对方治疗的MANA,很多时候我选择放弃控场来达到这一效果赢得比赛,当然,面对这样的队伍,另一个DPS永远享受虚弱诅咒。所以任何时候,SS在挂满DOT的时候永远都是和战士集中DPS对方,至少SS的DOT已经在间接性的攻击他们其他任何一个了,这对后期无法集火当前目标又切换另一个目标已经做好铺垫,这就是DOT的优势,它也是一种间接性压力。
责任编辑:alfonso
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