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近期导读
第二波主要是空军。石像鬼可以风筝回去给牛头/萨尔打,冰龙找个强力远程职业tank住,小狗让门口的npc顶住,适当嘲讽一下即可。这一波不难。只要把牛头和萨尔拉进战斗,在解决了手头的目标之后他们会自动跑向门口攻击其他怪物的。第三波会出地狱火,它们不是从门口跑进来,而是直接从天而降,落点是随机的,一般都是降落在中央空地上。靠近萨尔的不用管,萨尔及其部下可将它们消灭。在场地中央的由tank拉住,靠近牛头的需临时放逐,牛头打不过它们(因为会叠debuff)。地狱火并不是很强大的怪物,除了长得大一点之外并不难对付。这一波是让你熟悉地狱火的打法,第四波就是地狱火+狗的组合,狗对于法系是一个重大威胁,但一般它们必然会被拉在门口,因为门口的npc会直接开始攻击它们,而它们的物理攻击不高,所以很快就会全都堆在门口。这时不要急着去aoe,一旦你接近它们很可能马上转头一个法力燃烧,烧得几下你马上就会oom……先适当解决地狱火,同时让近战dps去适当削减它们的数量,最后才是aoe。第五波难度也不高,怪物类型比较分散,可以应用各种控制。 第六波看起来很吓人,8个法师6个女妖。这里起码有两种打法,一种是进行一定的控制,变羊、恐惧甚至精神控制,按照mt目标逐个杀掉。这种打法比较安全,但是时间会拖得比较长,女妖必然全部都会套上盾,结果就是杀完了法师之后法系dps全部只能休息,一般会剩一些女妖到下一波。另一种打法相对比较粗旷,上4个tank拉住4个法师,所有近战各去拉一个女妖,然后上来就直接开始aoe。这个打法的要点是迫使怪物目标分散,只要暗影弹不能合击,则它们就没有威力了。场面固然会异常混乱,但是很快一切就都会结束……注意解掉女妖的诅咒,这很影响近战的发挥。这波一过剩下两波就没难度了,而且给的时间也不少,很容易就能解决。 8波小怪之后boss出场,虽然它是如此大的一只大象,但依然可以被潜行者扰乱。3个潜行者可以扰乱很久,4个基本上可以保证boss不会动。在这段时间里站好位置,然后让猎人误导开怪。 #boss特性 hp 4.2m,白字攻击约7k。 ·前方顺劈。伤害10k左右。 狂暴时限,无。 次级厄运守卫的属性:hp 64k。白字攻击约2k。会战争践踏,对身边的所有目标造成1250伤害,昏迷2秒,不会导致mt丢失仇恨;残废术,使目标的移动速度和攻击速度降低50%,使用很频繁;风怒,它会风怒攻击,偶尔可以连打3下。 #站位 一个好的站位是取胜的前提条件。你可能会看到一篇攻略说次级厄运守卫要被拉到萨尔处tank,或许这也是可以的。在实战中我们采取的办法是把boss拉在萨尔处,而让中了厄运的人去牛头人附近死亡。那里会有1个tank,1个治疗和所有近战dps在等待,配合牛头人他们可以轻松地杀掉次级厄运守卫。在萨尔处你可以有这样的站位:mt就站在萨尔身边等待,由猎人误导给他,他的位置从开始到结束是不会有任何变化的。以你正对萨尔为例,那么mt站在萨尔左边3-5码的位置,面朝基地入口。所有mt的治疗者(约5个,4个或许也可以)站在mt身后准确40码的位置,他们的位置从始至终也不会有变化。所有远程dps站在mt的右边,boss的左边,萨尔初始位置的对面,萨尔和牛头人之间,站最大射程——以上不包括暗牧。所有暗牧站boss后方,正对萨尔时的右方,最大射程或说站鞭笞的射程内。要有1个治疗者站在暗牧附近约30码的距离上,任何治疗者皆可。这个治疗者必须保证离boss在40码以上,或许他可以站在暗牧的后方,他的位置不是太固定的。 所有近战dps+1个tank+1个治疗站牛头人处。
责任编辑:alfonso
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