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作者:发表于:2008-01-02

  每一波攻击具体的小怪数量分布如下:

波次 食尸鬼 地穴恶魔 憎恶 亡灵巫师
 1  10      
 2  10  2    
 3  6  6    
 4  6  4    2
 5  2  6    4
 6  6    6  
 7  4    4  4
 8  6  4  2  2

 

  首先,对于第一场战斗,大致的思路是,每一波攻击都会有至少2个食尸鬼,所以可以安排2个猎人把它们风筝到后方,让后方的火枪手和法师合力把它们干掉,这样压力就减轻了一些。其次,地穴恶魔的威胁很小,只要你不刻意去攻击它,它一般不会主动惹你。即使它攻击你,只要你不站它身边,它就会吐毒虫,而这个毒虫伤害很低,打布衣也就400多一下,对于骑士这类职业来说简单可以忽略不计。那么,真正的威胁是憎恶和亡灵巫师,前者会打翻tank,而tank在被打翻的状态是不能进行任何防御动作的包括格挡、招架和闪避,这个时候就会非常危险。因此,这里的建议是任何一个tank不要尝试同时拉2个以上憎恶,你应当有至少4个tank,这将可以对付4个憎恶,多余的2只(第6波)让牧师去锁住。另外,法师的主要威胁是他们会复活骷髅,骷髅每个2~3万血,这会让你浪费不少dps。而法师的暗影弹本身伤害也比较可观,尤其是数个法师合击时,很容易秒人。因此,法师必须被区分开来,部分优先杀掉,部分则控制住。总的来说,击杀的优先顺序是:法师最高-憎恶其次-食尸鬼再次-地穴恶魔最低。

[时光之穴 - 海加尔峰] 雷基·冬寒 

  具体地说,通常每一波怪冲到门口时,左右两边各出一个猎人去风筝回1个小狗;2个牧师各锁1个怪,具体锁什么可以自己决定,一般的优先顺序是胖子-蜘蛛-小狗;2个法师(目前暂时只需要2个,但之后会有更复杂的组合)羊掉2个亡灵巫师(假如有)。在这些操作之后,4个tank至少各拉住1个目标,并随时准备再拉1个目标。每个tank拉2个目标是可以接受的,能打到这里的团队在tank硬度上应该没有太大的问题。然后,按照之前所说的顺序杀掉1~2个怪物,一般来说假如场上有法师那么杀掉所有法师,如果场上没有法师那么杀掉1个胖子(或2个,视团队dps情况而定),然后把所有tank拉的小怪聚集到一起(风筝到后方的基本上就可以不管了),术+法开始aoe。在aoe过程中tank依然要拉仇恨,每个tank至少保持拉住1个怪,并且随时准备嘲讽另一个怪。

  有时你会看到npc拉住了怪物,这种现象很常见。你应该明白,如果npc和小怪一对一单挑,npc肯定死,因为npc数量很多(起码有20个),假如单挑都是npc赢那么你就根本不用打了,放npc上去打就行了,所以npc肯定是会输的。假如npc拉住了小怪,那么你是否需要嘲讽过来,救他一命?这要看情况。在第一个boss的场合,你偶尔需要这样做,仅当拉怪的是一个骑兵时你才把怪物嘲讽过来,假如拉的是步兵那么就不必管它。首先步兵对你的战斗没什么帮助,其次,事实上在第一个boss的战斗中npc几乎毫无作用(除了远程单位),他们将飞快地死掉。所以,你保护骑兵的意义纯粹只是为了让你在8波小怪的战斗中轻松一些,毕竟骑兵可以单独顶一个小狗起码20秒,而且他拉仇恨很稳。顺便说一句,你应该很快就发现这些npc都是不能被你治疗的,甚至也不能上buff。不过他们会给你一些buff,比如步兵会有一个战斗怒吼,这个怒吼和战士的怒吼是可以叠加的。

责任编辑:alfonso