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作者:发表于:2007-12-29

  最后,痛苦无常会比较麻烦,它不能解(解了伤害更大),所以得给中了的人丢个hot;点萨满主要的威胁是火焰新星图腾,迅速打掉即可;点潜行者更无威胁,boss+攻速在80%hp之前没什么威胁;点牧师看起来比较麻烦,boss可能会使用很多技能,但实际上真正有威胁的就只有精神控制一个,迅速解掉它就可以了,别的技能都只是娱乐而已;点骑士是比较严重的,boss会直接在脚下放奉献,每跳2k+伤害,而且因为这是以boss自己为圆心放的,所以之前围在他身边的近战就必定也处于奉献中心,要跑出去至少也要中一下,反应稍微慢一点就要中两下,两下就是5k血没了。另外,boss会复仇之怒也就是长翅膀,伤害+50%,必须迅速解掉否则容易死mt;点法师,这也是一个很麻烦的事情。boss将极频繁(5~8秒一次)地使用冰霜新星,然后就是冰弹+冰枪——冰枪对被冻住的目标造成3倍伤害,基本上一枪打过来就是4k+,而他的冰弹又是4k左右,这两下合起来几乎可以秒人。

[祖阿曼] 妖术领主玛拉卡斯

  解决的办法是打断他的冰弹(冰枪是瞬发的,不能打断,boss也不吃沉默),解冰冻不是一个好主意,因为他马上就会补一个冰霜新星再次把你冻住,你没有多少魔来反复放群体驱散;猎人的陷阱没什么威胁;点德的名主要是迅速解掉boss给自己放的生命绽放,他给自己放的荆棘术是不能解的所以也不用去管。总的来说,抽取灵魂将伴随战斗的全过程,所以你应该迅速学会处理。大多数情况下你应该做的是打断boss的施法,包括他的攻击法术或是治疗法术;此外你还需要驱散boss的buff。做到这两点之后别的基本上就只剩下跑位之类的简单操作了。

  那么按照每2次暗影弹雨之间杀掉1个小弟这种频率把4个小弟都杀掉,然后等一次暗影弹雨,所有人开始攻击boss。在他的hp低于80%时他会第一次使用抽取能量,每个人的伤害-1%,boss伤害+10%(假如没有人死亡)。在这之后他每分钟抽取一次能量,每个活人都给他+1%伤害,每个活人都承受-1%伤害,这是无限叠的。使用上述战术,那么你真正需要努力打的实际上只是800k*80%~640k血,在这之前的都没有时间限制。通常对我们的团队来说我们会在第4次抽取能量之后,第5次抽取能量之前把boss干掉,换句话说就是在第一次抽取能量之后大约3分钟多一点的时间里打掉64万血,平均到5个半dps(有一个2t,他伤害有限),每个人大约要保持700dps。这个数字不算高,因为你不是在打木桩,你可能需要频繁跑动等等。

  最后一个小提示是,让队伍里的骑士开专注光环,配合你的那种加了天赋之后有70%几率不被打断的法术(如法师的火系法术,术的毁灭系法术或是吸血),就可以做到100%不被打断,从而让你在暗影弹雨这段时间里也能继续输出。当然,或许你有别的办法,比如法师2T4等等。不管用何种办法,你应当保持在暗影弹雨阶段继续输出,因为这个技能使用非常频繁,你必须尽可能地利用这段时间。

责任编辑:alfonso