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作者:发表于:2007-12-27

  现在我们明确了tank、治疗、dps三方的任务,让我们从宏观上来看一看这个阶段的战斗。

  首先是第一阶段……boss的hp降到70%,她进入无敌状态移动到场地正中,所有人就位。大约5秒后她开始放闪电,再过5秒左右,小水人开始刷出来,台下的dps尽快消灭它们。再过大约25~30秒你会看到第一个那加刷出来,台边的猎人误导给1个站在中圈的tank,tank拉住之后保持在中圈不动并注意调整其方向,避免其他人中顺劈。看到这个tank拉住之后内圈所有dps都开始攻击这个那加。再过大约10~15秒你会看到第一个长腿刷出来,一个准备好的风筝者接手开始风筝,风筝路线保持在中圈(台上的最外围那个圈),路线尽量呈现圆形。几乎是同时会有一个毒水刷出来,4个等待在其刷新位置的近战必然有1个能开始攻击,尽快杀掉它并用一切可能的方式把“污染之核”转递到中央,通常的顺序是“近战-本组远程dps-本组治疗-内圈的一个dps或治疗-灯边的一个人”,然后关掉灯。再过大约15~20秒(这段时间就是传球时间),所有远程dps转打长腿直到打死。大约10~15秒后第二个那加刷出,如果dps足够快那么第一个那加已经死了,如果没死那么另一个tank把它拉住,同时内圈近战dps(如果有)尽快杀掉第一个那加并开始攻击下一个,内圈远程dps杀掉长腿之后假如还有时间可以帮忙打那加。整个战斗大致按这个流程反复,直到4个灯全部被关掉,或着你们全部死掉……

[毒蛇神殿]瓦斯琪

  下面是一些也许会有用的细节提示:

  ·你可以用任何办法对长腿进行减速,比如冰箭、精神鞭笞、疲劳诅咒。裁缝可以造一种“灵纹投网”来暂时把它网住几秒,几个裁缝可以事先说好顺序,这有助于一开始快速地建立仇恨。当然,假如有可能,那么第一个长腿让猎人误导给风筝者是最好的。
  ·有时你会因为需要关灯而站在灯边,但是任何情况下一旦你发现长腿朝你过来了并且有可能经过你身边,无论你正在打算干什么,离开现在的位置,除非你保证有大招比如无敌或冰箱,否则你会被恐惧3秒,以一种可笑的速度胡乱奔跑并且什么事情都干不了。假如长腿正好停下来了,不管是因为什么(比如nova),它完全可能顺手给你来上那么一下——它打布衣不碾压不爆可以打15~20k,换句话说即使你穿板甲和拿盾,同样有可能被秒杀。这个问题有时是因为风筝者选择了一条不那么好的路线(比如跑得太快导致长腿没有沿圆弧运动而是直接走内圈直线),有时是因为有人ot(这很可笑,但是经常发生,远程仇恨毕竟不好掌握,即使有omen/ktm也是如此),有时是因为你刚接了污染之核(因此传核的人要迅速作出正确的判断,不要把危险传给别人),或是其他任何原因。但是,尽一切可能离开长腿附近20码。
  ·相应地,那加前方或经过的路上也不要站人,一个顺劈完全可以秒布衣。
  ·你需要找到方法和感觉,节奏很重要,长腿一开始肯定杀不掉,甚至fd之后你还是可能发现“怎么忽然长腿打得这么慢”。远程dps是很有节奏的,因为大多数人都是2.5~3秒一次攻击,这与近战有很大区别。找好一个合适的点,你可以在大部分时间里打到长腿,并且不会中那加的顺劈。
  ·小水人其实很容易杀,尤其是法师和猎人,杀起来很快。但如果这一边出了毒水那么它可能会漏上台,需要台边的dps将它消灭。如果让它接触到boss则boss的伤害+5%,这个效果将带入第3阶段,影响极大。
  ·在熟悉之后可以抽调1~2个近战dps到中央(外圈在熟悉情况的前提下,7个dps是可以的,不过需要一些射程远的,爆发力好的dps),你会发现在sw/recount统计上他们的dps是最高的,因为他们一直有目标可以打而且不用转换。
  ·传球(污染之核)是一门需要练习的技巧,1~3个核可以稍微慢一点没关系,但第4个务必在最短时间内传到。因为此时只剩1个灯了,所以你可以有意识地进行通知传的方向,尤其是在有ut/ts的情况下。
  ·dot是无敌的,虽然一开始你不觉得,但很快你就会发现它的强悍。

责任编辑:alfonso