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近期导读
心魔大约有11k血而你的可用时间大约是30秒。换句话说,在30秒内输出11k伤害。这对dps职业来说是很容易的,比如一个潜行者,他可能用不到10秒就可以把心魔解决掉。类似的,法师、术士、猎人这些职业也不会有什么问题。主要的难点是在以下两种人,tank(主要是防战,野德也没问题)以及治疗。他们必须要有一些办法来解决心魔,具体来说: ·防战对付心魔的办法主要是盾牌反射。你不用考虑去拿双手武器打,也不用特意切换到狂暴姿态,那根本没有用,你的装备附加很少的力量和不太多的敏捷,换句话说你攻击强度低而且爆击率很成问题。假如你是一个有丰富pvp经验的人或许你知道pvp里战士最可怕的有两种,一种是拿3级锻造锤的,还有一种是拿大盾的。这面大盾可以挡掉大多数潜行者的攻击,也可以挡掉一个飞到一半的暗影弹——是的,防战就是要靠法术反射来打,因为靠你本人是很难一下打出3500伤害的(甚至武器战士都打不出)。不过心魔在30秒内使用几次暗影弹是随机的,所以时下也流传一个说法叫“一死二活”,意思是假如心魔只放1次暗影弹那么你就肯定打不死它,打不死它你就会被控制,然后队友会把你打死……我想说的就是,一定不要做出不符合你的天赋的事情。你是一个防战,就老实用防御天赋、防御姿态打,你会发现在tbc里防战也不是pve无能——其实防战一直不弱,以前pvp里武器战打潜行者未必100%胜,但防战把盾牌一亮出来,潜行者纷纷都要抽一口冷气的。扯远了,那么,主要靠盾牌反射、复仇、英勇这几个技能。2怒的复仇是你伤害的源泉之一,而另一方面大概就是“一死二活”…… ·治疗者。治疗者的情况类似,关键在于你千万不要尝试做那些不符合自己定位的事情,比如一个很容易犯的错误就是恢复德变成豹子打,以为会更快,殊不知在装备和天赋都不支持的情况下,你变的豹子毫无战斗力可言,反而会延误战机。暴雪专门设计了心魔对奥术、自然和神圣有易伤,就是为了让治疗者能轻松战胜它。简单地说,惩击/愤怒/地震/任何办法——这就是你所要做的,所谓的“任何办法”大致上是指圣骑士的驱邪术等等。由于在2.3版里治疗装送了法伤,现在一个正常点的治疗者打到这里治疗效果起码应该是1500+,所以等于至少有500法伤,要搞定心魔还是不难的。 ·假如一切都那么不幸,恰好你遇到了那种“最倒霉的事情”(比如上周我们打,一个武器战士,本来要搞定心魔是完全没问题的,最后关头斩杀三连miss,结果心里一慌,被控制了),那么事情还不是完全没戏。赶紧杀掉这个被控制的叛徒,然后用战复把他扫起来继续打。心魔可能会让你吃一些小亏,但只要认真对待,一般来说现在很少会遇到这方面的问题。即使偶尔有,也可以通过应急机制处理好。 *恶魔-人形 对于从恶魔到人形的交接一般是这样的:在恶魔阶段还剩大约14秒(或13秒,你可以根据当时的情况来定)时,对boss上厄运诅咒,因为人性会持续45秒,于是在下一次变身恶魔1~2秒后厄运会爆发,有助于你获得仇恨。在恶魔阶段还剩大约2~3秒时停止一切输出,站立不动。与此同时,所有dps停止攻击,所有dot必须保证消失。所有近身单位都离开boss身边,只留下mt。在boss变回人形之后,mt用盾牌猛击等技能将其拉住。注意boss在转换形态时是清除所有仇恨的,所以一定要等mt拉住。 一旦mt再次拉住,形势大致就和战斗刚开始时一样。此时术士tank跑到边上血换魔并找人恢复或自己绷带(在这60秒里你几乎会把所有的魔都打干),然后基本上什么都不用做,等待下一次变身即可。一般来说变身会持续2~3次(开荒时由于dps能力和仇恨等问题也许会有3~4次),然后真正的战斗就要开始。顺带一提,在boss的血量减少之后最后的决战已经不再艰难,而当年我们曾数次灭在boss只剩1%……
责任编辑:alfonso
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