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近期导读
 
作者:发表于:2007-12-27

  在这种巨人死了之后又可能有随机效果:产生一大块毒液,跑开即可(伤害很高,跑慢了很容易死,尤其是近战);刷2个大型蘑菇人,需要2个tank拉住,血比较多(100k+);刷一群小蘑菇人,大约6~7个,血大约40k,一般是aoe掉,tank注意拉住漏网的;刷出几个蓝色蘑菇,站到蘑菇里就会回血回魔。注意这种巨人的尸体也是可以挖的,而且可能挖出任何一种草(除了黑莲花之外不会出旧版的药草),可能是魔草,也可能是黑莲花。

  以上共3组小怪,2个巨人,在不稳定的海度斯死之前它们每2小时刷新一次,不稳定的海度斯死了之后就不再刷新。

  绕过海度斯之后就是6个平台上的小怪群了。这里的每群小怪共9个,包括1个瓦斯琪的荣誉卫士,2个盘牙粉碎者,2个盘牙女祭司,4个暗心技师。看起来很多,但其实很容易对付。首先,暗心技师血很少,不到20k,随便一个潜行者都可以单挑;盘牙女祭司会一些麻烦的技能比如治疗术,但是它们吃一切控制甚至包括精神控制,所以就很简单了,比如可以让2个法师直接将其变羊;粉碎者会一个反魔盾,荣誉卫士血少时会狂暴。后2种怪都不吃控制,所以这里需要3个tank。一般来说开局只要有一次群恐,4个技师就可以全杀掉了,在战斗过程中只要记得补羊就可以。杀完所有6组之后你看到水的颜色变红了,并且水面上出现了一些翻肚死鱼,这就表示水已经沸腾。这个时候跳到中央的木板上,往中心“奇怪的水池”下钓,就有几率(不一定,随机,快的话只要10秒,慢的话甚至有超过五分钟的)把boss钓出来。

#准备工作及人员

  理论上最少只需要1个tank,一般推荐3个tank。最好有3法师,这会使事情变得容易一些。除此之外dps越多越好,治疗6~7个即可,dps中远程优于近战。

[毒蛇神殿]鱼斯拉

#boss特性

  boss的hp大约3.8m,白字攻击约5k。

  ·旋风。约每20~30秒发动一次,击退身边所有近战单位约5~10码,并且造成4375~5625物理伤害(受盔甲减免)。此技能影响近战范围内所有目标,但宠物不会被击退。如果你在水里则不会被击退。
  ·喷泉。对随机目标射出一道水柱,对目标及目标附近5码范围内所有目标造成约3238~3762冰伤害,击退10码。此技能不会对当前仇恨目标使用,但如果对身边的目标使用,则当前仇恨目标有可能因此被击退。
  ·涌动。约每45~60秒发动一次,提示“鱼斯拉深深地吸了一口气”。然后boss朝着当前仇恨目标方向喷水并缓慢转动,方向是随/逆时针随机,总转动范围约共370度。在转动过程中如果被喷到,则承受约7k冰伤害,并被击退50~150码。(距离非常远!)此技能不会影响宠物。
  ·下潜。约2分钟发动一次,鱼斯拉潜入水中,同时刷出9个那加(下文说明)。鱼斯拉潜在水中的时间是1分钟,1分钟之后它将重新出现,这个过程不会导致仇恨丢失。
  ·大招。具体技能名不详。如果身边没有近战单位则它将对随机目标发射伤害10k的水弹,灭团时迅速结束战斗的技能。

  盘牙伏击者:在鱼斯拉下潜时出现的女那加,弓手,hp 26k。近战攻击无或很弱,主要技能是多重射击,伤害约3k。每次出现2个。可以变羊、恐惧。
  盘牙守护者:在鱼斯拉下潜时出现的那加,战士,hp 60k。近战攻击很高,对布衣约7k白字伤害。会正前方方向的aoe,断筋,会瞬移,如果远程职业ot它将直接闪烁到你面前并且基本上是一击必杀。每次出现1个,可以变羊、恐惧。

责任编辑:alfonso