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近期导读
 
作者:发表于:2007-12-27

  ·一个很容易出现的问题是矫枉过正。在有一次我们屡屡碰上有人ot之后所有dps都被狠狠地教训了一顿,于是他们畏首畏尾,迟迟不敢打,导致dps不足。实际上这个boss需要的dps强度不算低,按每80秒转换一次(其中约有10~15秒无法攻击,因为要拉着boss跑),10分钟狂暴即600秒,通常按6次转换算,如果每次花费在打小水的时间有30秒那么你实际上只有6*(80-30-15)=210秒的时间打boss本体,也就是大约3分半。3分半要想打掉三百万血,这个任务不算很轻松。如果dps还有所保留,那就更容易出事了。这个问题在开荒时很少会遇到,因为开荒时大家都会全力攻击。但往往是在第2次,第3次打的时候,由于已经down过,难免有些松懈。加上偶尔出现的ot更让大家觉得不如稳扎稳打,结果就导致boss狂暴了。这个问题解决的办法见下文。

  ·偶尔会出现的事情是打小水元素时死人。事实上这个事情出现的频率还算是比较高的,尤其是队伍里有新人的时候往往会情不自禁,比如一看刷出4个小的,马上就开始奥爆,那他肯定就会直接被打翻。又或是由于恐惧提前断了或其他任何原因,术或其他的控制者会有一定的生命危险。必须说,这样的事情经常出现,你可以预先放冰陷阱(毒阶段)来预防,此外tank是否有足够快的反应和是否能及时切换目标,其他队友是否能及时给你支持(比如加血或牧师帮你群恐),你是否有糖和大红,都是值得去考虑的。即使真的有减员也无关紧要,因为boss并没有太猛的aoe法术,所以直接扫起来继续打就是了。

[毒蛇神殿]不稳定的海度斯

#突击

  假如你发觉时间不够了——这种事情一般是RL去关注的。比如你发现现在还剩2分钟时间boss就狂暴了,但是boss还有28%hp也就是大约80万,看起来遥不可及,这时可以发动突击。不管目前boss处于什么状态,我们假设它现在是在毒阶段,清掉所有小水,然后继续打,直到第4个debuff出现。再过5秒左右,自然抗tank把它拉上台,冰抗tank接过来,刷出4个小水……此时,所有术士全部使用放逐,这可以放逐掉2~3个。然后,3号tank去拉住1个小水,或许2个,看情况。如果还有剩下的,让术士去恐惧。所有dps全部转向boss,火力全开(比如萨满的英勇/嗜血等等)你马上就会发现80万血其实不堪一击——一个正常的开荒团队假如之前有过T5级的raid经验,比如说杀过风暴要塞大机器人,那么2分钟内rush掉80万血不是什么难事。这其中前1分钟boss的debuff只叠有4个,tank还是能轻松拉住。在大约75秒之后他开始有生命危险,使用盾墙来拖延时间。盾墙结束之后基本上你已经无招可用,即使破釜沉舟,你也很可能会直接被秒掉。这就是说你有大约90秒的时间,折算一下就是,假如boss还有2分钟就要狂暴,而它的hp又低于25%,你就可以决定发动突击,直接致它于死地。只要它一死,所有小水元素直接消失,战斗结束。

责任编辑:alfonso