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近期导读
一个经常被人提到的问题就是“仇恨”。很多攻略指出,在这个boss,暗牧必然要ot——这个说法有一定的道理。事实上不但暗牧可能ot,就连有降低仇恨能力的术士都无法完全避免ot的厄运。仅有法师、猎人和潜行者由于具备“完全消除仇恨”的能力,才能在这场战斗中保持输出。关于仇恨,一个简单的办法就是去装一个仇恨统计插件,这也是很多公会的要求。虽然我本人在这场战斗中从未使用过它们,但也许这对你会有所帮助。目前比较流行的仇恨统计插件是omen和ktm,你可以在网上查找这两个插件的最新版本。那么对于暗牧来说,他们需要注意的是,通常你不能使用吸血鬼的拥抱,虽然它可以提供回血,但你几乎一定会因为此技能的仇恨而ot。震爆也不能全程使用(即使你法力足够)。另一个最可能ot的是术士,你应该在开战90~120秒后使用“碎魂”,并在7分钟左右第二次使用它。 当然,事情不是绝对的。这个boss还有一些特点,也许对你并不那么有利但我想你应该知道。这个boss属于一个fel reaver,也就是魔能机甲,在绝大多数燃烧军团的营地你都可以看到这种大机器人。它属于机械,乃是两大最难对付的物种之一(另一种是其拉虫子,无属性)。它没有任何的弱点,无法被追踪(即使是最精于此道的猎人也不行),免疫一切抽取类法术包括抽血,生命虹吸,死亡缠绕或是抽魔(虽然它在施放奥术宝珠时并不需要消耗法力),免疫流血效果因此潜行者的割裂,德的裂伤,战士的重伤在这里都无效。另一个小细节是,它的模型非常大,所以你可以像对付其他的大模型boss一样站在尽可能远的地方战斗,这会对近战躲避重击有一定帮助。
总的来说,对付空灵机甲需要花上一段时间来适应电球的速度和范围。当所有人都找到感觉之后,在3个tank(有些攻略建议4个tank,我们的经验是3个tank就足够了)都正常操作的前提下,这场战斗的成败就取决于dps本身。在我们的fd中我们几乎耗尽了所有的时间,这对一向以dps见长的本公会的自信心实在是一个不小的打击!不过后来找到了方法和熟悉了战斗之后,我们就觉得,这个boss确实是过于容易了。它惟一的问题就是dps不足,这是无法靠多灭团、吸取教训来弥补的。但是,也请你相信那些前辈们的经验。假如你能战胜格鲁尔,那么稍微肯吃点药,空灵机甲的倒下就只是一个时间问题。
责任编辑:alfonso
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