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-战斗流程- 之前普遍认为这个Boss难打的原因是当时它的物理攻击力被设定得非常高,普通攻击对板甲9000,碾压14000,在当时的情况下基本上mt是九死一生,以致于有人提出过“必须5个治疗才能过”的说法。在此之后它至少被削弱过两次。现在的夜之魇就比较弱了,攻击力比不上第二阶段的王子,所以不会有太大的麻烦。灼热大地就是个黑水,跑开就行。至于喷火和群体恐惧,那都是从奥尼克西亚时代你就已经很熟悉的技能,显然也知道应该如何去应付。所以,把Boss的hp从100%打到75%并不难。 75%时Boss会起飞,此时所有人立即集合在某个点,通常的做法是对mt做一个标记,Boss起飞后所有人向标记移动。看到骨雨动画之后,一个机灵的法师使用冰霜新星冻住所有5个骷髅(它们是同时刷出来的),然后逐个杀死——注意,是逐个杀死,除非你的队伍有非常适合aoe的组合,比如2术2法或更多。在这个过程中,所有人都会中骨雨的伤害,但是无关紧要,因为这个伤害非常小。而另一方面,会有一个人成为烟尘爆裂的目标,他将持续受到伤害,约每秒1500(如果是布衣)或每秒800(如果是板甲)。显然,让骑士吃这个伤害会比较划算,这就是为什么说“龙上天之后骑士要抢治疗仇恨”的原因。不过这并不是绝对的,你有很多可选的方案,比如让一个带蓝胖的有灵魂连接的恶魔术士来拉到仇恨也是一个可选方案。简单地说就是,在这段时间里,会有一个人吸引Boss的攻击,而其他人的工作就是在这段时间里杀掉那5个刷出来的骷髅。
大约25~30秒之后龙就会落地,之前的所有仇恨都被清除。如果有猎人,这个时候对mt来个误导是很好的选择。如果没有那么mt直接拉,注意龙在天上时谨慎使用dot以免下地时拉不住。mt拉住龙,稳定仇恨,然后继续攻击直到50%龙再次上天。如此反复。 -灭团要点- 遵守以下要点将有助于你牺牲或灭团: ·近战站在龙正后方,可以被打飞。或近战看到恐惧发动而不跑,于是被恐惧到龙头处,直接吃一个9000+的顺劈翻身倒地。 总的来说,如今的夜之魇符合它普通Boss的身份,有一定的挑战性但难度已经不像当年那么高了,适合作为一个额外的紫装(2件)或虚空水晶(那是什么东西)来源。战斗主要还是看装备,此外就是飞天阶段处理是否足够及时和迅速。
责任编辑:alfonso
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