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作者:发表于:2007-12-25

-战斗流程-

  首先我们看这个表:

人员 第一次门状态 虚状态 第二次门状态 虚状态
  前30秒 后30秒 前30秒 后30秒
 tank1      绿  绿
 tank2    绿  红  
 近战1    红    
 近战2    蓝    红
 dps1        
 dps2        
 dps3        

 

  这个表标志出了在这场战斗中,在某一个时段,哪个人应该挡住什么光。说明一下:首先,在这个战术中所有治疗者都不挡绿光,因为挡绿光会引起法力上限降低,可能会有一些额外麻烦。也许一个机灵的治疗者可以暂时性挡住绿光,只要时间不长于10秒,就不会引起麻烦(在这段时间里他可以恢复一些法力)。不过我们先按治疗不挡绿光来考虑。那么,为了避免绿光照到Boss,我们让没有法力值的单位来挡住绿光,如表所示,这个工作由2个tank轮流完成。因为他们没有法力值,所以不会承受绿光叠加造成的法力值降低的后果。

  其次是红光。因为红光叠到31层之后就会扣你hp上限,所以每个人最多只能叠30层,因此需要4个人轮流挡,每人挡30秒。近战职业不必担心会顶不住Boss的攻击,因为只要你挡住红光,你的hp上限就+31000,受的伤害不断降低而防御技能不断提升而且每秒都回满血,所以Boss不会秒你,而且你甚至不需要有人加血。

  最后是蓝光。蓝光提升你的dps,并且由于在门阶段Boss只会攻击挡住了红光的人,所以你可以尽情飚dps不必有任何担心。但是与此同时你受到的治疗效果每秒就-1%,而你受到的伤害(每5秒1次的1200点暗影伤害)每秒+8%,即30层效果后你只获得70%的治疗效果,而你受到的伤害+240%,即每次暗影光环打在你身上你要受到4000以上伤害。由于离开蓝光之后一段时间内你依然受它的持续叠加影响,所以叠到30个以上是很危险的。所以,每个dps只叠30层。

  我们已经看出,在这场战斗中挡红光的人是不需要被治疗的,而受伤最严重的是挡蓝光的人,所以他们是治疗者主要的目标,其他的人应该获得一定的治疗,然后在虚状态下自行绷带等。

[卡拉赞]虚空幽龙

  那么战斗的流程就是这样:首先按以上的表格在开打前就分好所有的人(理论上近战1可以挡第二次门状态的前30秒蓝光,所以dps只需2个人)。然后mt开怪,在一开始的大约10秒内还是按常规打法,mt拉住,治疗加他。开战约5秒后,刷出3个门,这时有挡光任务的人立即找到自己应该挡的那个门的位置,并站到位置上。mt努力把Boss拉在房间正中,因为光线是往Boss身上照的。光线出现后假如一切顺利(这个也许要灭几次才能找到感觉),所有人应该直接就把光线挡住,否则花一点时间来挡住它。在此期间Boss可能会吃到1、2层光线效果,不过无关紧要。

  挡好了光线,剩下就是狂打了。很多战术里提到暗牧挡蓝光是一个好选择,因为造成的伤害有所提升,因此可以获得更多的来自于吸血鬼的拥抱/吸血鬼之触的恢复,这个说法是有道理的。但是不要忘记,任何一个人也很难挡住蓝光30层以上,所以不要片面地考虑让暗牧一直挡蓝光的问题。

  在这个阶段中可能遇到的问题是Boss在挡光的人脚下放了个黑水。遇到这种情况,近战后退5码,远程前进5码即可。因为Boss模型很大,所以后退5码不会使你无法攻击到Boss。

  另一个问题是,挡蓝光的人在离开蓝光之后,效果要8秒才消失,在这8秒里他至少受到1次虚空燃烧的伤害,很可能是2次。所以治疗者要注意的问题是,一定要看到治疗的目标身上没有蓝光效果了,才转移目标。否则,2次伤害足够秒掉他。

  60秒之后光线消失,进入虚状态。虚状态中所有人放慢dps,在此阶段内可以让你在一定程度上进行恢复,包括回魔,绷带,等等。在此阶段内Boss不会移动,也基本上不会造成什么危害。mt拉住Boss,治疗者适当照顾他,其他所有人在保证自身安全的前提下攻击,并注意不要ot(因为这个阶段里Boss是不能移动的,所以远程dps特别容易打得上瘾,然后在转入门状态时被冲过来的Boss啃死)。30秒之后再次进入门状态,继续按照上表操作,直到Boss死亡。

责任编辑:alfonso