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作者:发表于:2007-12-25
[卡拉赞]馆长

  馆长是第一个开始有一定难度的卡拉赞Boss,而它也掉落t4的手套部件(拿回沙塔斯城换)。总的来说,它是一个值得你花上几个小时去挑战,并且在战胜它之后会有一定的满足感的Boss。要见馆长有两种走法:假如你跳过歌剧院不打(这是可以的),那么你就要从歌剧院的另一边继续上楼,清一大堆小怪,直到进入展览馆。假如你已经完成了歌剧院事件,那么你只需要从卡拉赞的后门进去,就会发现这道门上已经没有锁了,打开这道门(注意边上有怪),左方前进,上楼然后沿路走,大概只需要几分钟,清几个小怪,就可以到达展览馆了。顺便说一句,这里的地形很烂……

-准备工作及人员-

  这场战斗比较考验dps能力。假如dps不足,会打得异常辛苦。曾有队伍在队里4个半治疗的情况下,把战斗时间打得超过了10分钟导致馆长狂暴了。一般来说,正常组合(2tank,3.5治疗,半个治疗可能是平衡德或野德、惩戒骑士或暗牧等等),这个Boss的战斗时间不会超过7分钟。如果装备不大好,打算开荒,以过Boss为目的,那么可以考虑1Tank,1野德,1神圣牧师,1暗牧,2骑士(至少1人会王者),以及法术猎贼各一人的组合。

-Buff及药水-

  这个Boss有两种打法。第一种是不穿特殊装备也不吃抗性(防护)药水,吃dps药水;第二种是适当穿奥抗装备,并且使用奥术防护药水。具体哪一种可以根据队伍的实际情况来定。喝药只是一种辅助作用,假如队伍本身实力不到,再怎么喝药也是没有用的。

-Boss特性-

  Boss约66万血。免疫奥系法术,流血、中毒效果,免疫法力燃烧、蝰蛇或抽魔等法力抽取技能。普通攻击对tank白字伤害约3000。

  ·召唤。Boss每过约10秒召唤出1个星界光芒。星界光芒hp约12000,免疫嘲讽。它将持续对10码范围内的最多3个目标使用奥术系范围攻击,对每个目标造成675~825点奥术伤害。使用此技能将损失Boss 10%的法力值。

  ·仇恨飞弹。对随机目标使用,不包括mt,造成4435~5999点奥术伤害。

  ·唤醒。当Boss的法力值耗尽后它将进入唤醒状态,停止使用一切技能,不再物理攻击,但每秒恢复5%法力值。此过程持续20秒(直到法力恢复到满),在此阶段内Boss承受300%伤害。

  ·狂怒。Boss的hp低于15%时进入狂怒状态,不再召唤星界光芒,但普通攻击速度和使用仇恨飞弹的频率大幅度提高。进入狂怒状态不会取消之前的唤醒状态,也不会使之前已召唤出的星界光芒消失。

  ·狂暴。开战10分钟后Boss狂暴,对所有人施加一个Debuff使你承受的奥术伤害+500%。

-战斗流程-

  事实上这场战斗并没有太多的技术含量和操作成分。首先tank可以把Boss拉在任意的位置,一般就拉在过道中央,视野相对开阔一些。战斗的过程就是:每过10秒刷一个小球,10秒之后必须杀掉。刷10个小球之后Boss进入“死鱼”状态,暂时停止攻击并承受的伤害大幅度提高,此时清掉第10个小球然后全力攻击Boss。20秒之后Boss的魔回满了,重复以上过程。假如你参加过对克苏恩的战斗,那么道理和那个地方几乎完全一样:平时Boss皮厚,不是不能打,但是打起来比较亏,而且不停刷的小球更有威胁。虚弱之后不刷小球,正是dps好时机。虚弱过后回头继续打小球直到下次虚弱。当然克苏恩那里情况要复杂得多,因为是40人的战斗,所以安排了很多花样,刷小眼刷大眼大手之类的,还会把人吸到胃里。而这里就大大简化了流程,Boss自动进入虚弱状态,所要求的合作程度也就低了很多。

  这个过程中最大的难点就是小球,小球杀得不够快会导致很多人大量失血,从而大大增加治疗者的负担,也正是大多数灭团的根本原因所在。应付的办法正如之前所说,一是提高dps,尽快杀死小球;二是装备一定的奥抗装,以及使用奥术吸收药水。

责任编辑:alfonso