贼法牧
Neilyo/Mattyo/Mykke
我想说,我不能说我们可以收割贼法牧,因为每一场我们的作战顺序都不尽相同。这主要取决于他们怎么打,尤其是牧师是防御还是进攻。奶油的队伍尝试了不少打法,杀战士,杀贼,突然换目标打德鲁伊等等。
虽然我们都知道奶油(Neilyo)是世界上最具天赋的盗贼之一。但是我要说他的队友水平远远不及他,Mattyo不是Ohnoes/Ecilam,Mykke也不是Kintt/Brazetina。Mattyo也许还不清楚法师怎么摆脱一个盗贼,以前Ecilam可以很有效的风筝Xecks然而Mattyo却做不到这一点。同样地我觉得他们的牧师(Mykke)应该打得更积极一些。我们最后得总比分是14:2,有很多把速度非常快就结束了,大部分比赛以Neilyo奶油愤然离开而告终,双方甚至还没有死人,不过他知道大势已去。
战术德
Xahlior/x/Vorrent
这支队伍在s2是个棘手的对手,现在仍然如此。我们开始仍然打不过,通常对于这种队伍,我们的策略是贼去盯术士,战士去盯对方的德,战士负责保持德和术士身上的致死。然而他们的战士死盯我们的贼Xecks,我们的战术并不是太成功。因为我们停排开始讨论如何对付他们。
最终我们研究发现,德鲁伊有一个致命的弱点。德鲁伊必吃盲或者破胆怒吼之一,在这之后,我们的德可以毫无困难地连上龙卷风或者盗贼去消失闷棍。因此,当我们给术士上了5破甲以后,开死亡之愿冲动剑舞和横扫,这时他们的术士就必须带虚空行者才能顶住,没有了狗的骚扰,我们的德鲁伊吹对方的战士或者德是毫无困难的。
有时候,如果他们的德位置不好,我们就直接打死德。当一个德鲁伊面对一个全技能不吃任何控制的冲动出血贼和一个不吃恐惧的战士的时候,他无所作为。我们最终的总比分定格在了7:3上。
贼术戒律牧师
Qazdia/Yog/Cayley
这是一个比较少见的组合,这种队伍不可能每次都采用相同的打法收割。我们开始的策略是贼去盯术士,战士盯贼,战士保持贼和术士身上的致死同时盯着牧师的法力燃烧和恐惧。这个策略开始遭受了挫败,他们给我们的贼施加了很大的压力,1个盗贼控制不住他们的术士。因此我们调整了策略。
经过一番讨论,金童Xecks提出强干术士。因为他们的术士每次出场必须带虚空行者,所以我们的贼可以轻易闷棍到牧师。控制了牧师以后,直接给术士上破甲,大家开全技能打术士。术士倒得比Pwyff在监狱里洗澡的时间还快(此处为调侃)。他们的牧师完全加不上,盲 凿 脚踢 龙卷风等等。我们最终的比分是18:5。
5v5:
本周5v5的转变很有趣,我们的牧师告诉大家他因为工作原因不再能按照美国东部标准时间参加公会活动,因此他被公会踢了,他将会转走。所以,我们的队伍需要再寻找1名牧师来替代他。很幸运我们的术士Ghwrin(译者按:就是那个serennia找来替代Azazael的术士,据说技术比Azazael好)帮我们找到了一名牧师Vhell。Vhell是一名优秀的玩家,不过刚刚从afk中回来,还不太能适应目前的游戏节奏。
我们把Vhell加入队伍开始排比赛,我们先是赢了一些常规比赛,接着我们遇到了Trance/Chicane/Medz/Moochi/Kenchow(还有一个替补术士Stexx)的队伍We R Godzilla U R Japan。实际上我们头2场很侥幸地赢了,接着他们调整了战术,虽然是3dps队伍,却用4dps的打法,他们的牧师用惩击心爆辅助进攻而我们对此还没有心理准备。何况如果没有萨满的嗜血,语言诅咒也是一个非常削弱治疗的东西。
这对于我确实是一个教训,虽然我们最终从Swarm带领的Slackers身上拿到了一些分。我们的牧师需要适应s3的新打法。
狂暴姿态的战士现在确实很容易被各种非dot的直接性爆发打死(以下是一些3%暴没啥用,多受10%伤害很恐怖的抱怨的话,不翻译了。)。
译者总结:
我知道大家都很关心serennia和sly24队伍的战报,不过他没写,显然是很丢脸的。从他的抱怨来看,杀手主要是战士狂暴姿态的时候,闪电过载和震击双暴,4500的减半施法的灵魂火,根据我不多的竞技场经验来看,突然下半血以后就很难加上了,因为萨和战士的斩杀能秒任何半血的人。具体来说,好像是被拦截,徽章,被死亡缠绕锤精触发,3秒之内,4500的减半释法灵魂火+2000的暗影灼烧,4000闪电链+1500地震,2000的心暴+死。serennia的天赋是33/28换盾损失是非常大的,不知道他以后会不会在防御投3点呢?








