猎人篇:
前几天小虎有个帖子是说竞技场猎人天赋统计
这里就以主射击和主兽王两种天赋为主。
先说0/42/19
大多数0/42/19都是以这个为蓝本,可能有一些细节的变化,比如放弃几点震荡什么的。但中心思想都是 诱捕/抽魔/沉默。也就是说这样的天赋在队伍中大多作为骚扰者的角色出现----这也是这种天赋的猎人可能不太适应4DPS队的原因,4DPS在开场未能立即击杀对方成员的时候需要有很好的控制技能,而0/42/19的猎人爆发力一般,没有控制技(沉默时间太短,陷阱太容易被解 )。所以这种猎人相对更适合3DPS。
猎人的工作:
*压制对方一个远程DPS职业或者骚扰至少一个治疗者。猎人可以压制或者骚扰的目标,一般是冰法(火法高击杀优先级),元素萨满(压制),牧师(暗牧高击杀优先级),圣骑/恢复萨满/恢复德
*压制就是输出DPS,用尽可能高的伤害逼迫对方不能顺利输出,分散对方治疗者的注意力。如果能快速逼出对方冰箱/保护祝福/圣盾,是为全队争取到一个很大的优势 。
*骚扰简单来说就是抽魔,但是也不仅仅限于抽魔,适时使用沉默和驱散是有很大效果的。沉默和驱散最好用在打断对方释放控制技能上,如果自己盯的目标不是治疗者,则不用特意打断治疗,尽量保持抽魔就好。当然,如果能在关键时刻打断治疗是很有观赏性的 ,不过不必苛求。
*有近战挂在身上时大多数状况放冰霜陷阱,自己在陷阱边绕圈,或者引诱对方反复穿越陷阱,争取时间。队友被近战缠住的时候也可以告诉他你陷阱的位置,让他在陷阱周围转。
*如果压制目标是冰法,可以将宠物放在对方治疗者身上,并且抽魔,这样的效果会比人宠一起打冰法好些 。
配双战士:
*一般开始不用集中DPS,除非对方是4DPS队,在战士的目标被保护祝福或者其他方式暂时无法攻击的时候,可能会选择转换到猎人压制的目标,在原目标保护祝福失效后要和战士集中DPS。
*猎人容易被作为首要击杀目标,高耐高韧性是有必要的,如果有1个以上的近战挂在身上就要呼叫本队的自由行动祝福。
*使用威慑的时机要掌握好,如果有可能得到保护祝福的话就等其失效之后再用。
*纯物理伤害太容易被保护祝福克制,且受韧性影响大。全队缺乏控制技能,遇到韧性高的控制流队伍很吃亏 。
*在1500-1900 Rating之间这样组队会有较大优势。
配战士+法系DPS:
*一般骚扰和控制的工作法系职业会做得更好,所以就在自己存活的情况下和战士集中DPS。
*己方防守的好的话很可能会变成持久战,坚持抽魔。
*这样的配合爆发力不足,遇到高DPS队开场要想办法避其锋芒。
配战士+贼/野德/增强萨满:
*目前来看这种组合不容易打高分,因为有两个相对脆弱的目标,非常容易减员。
*如果贼/德可以控制对方一个治疗者的话,可以尝试用冰冻陷阱控制另一个。
*和贼同组可以考虑人盯人的战术,但对本方治疗职业要求较高。
配无战士的队:
这样的队伍猎人很可能要作为主力DPS出现,比较适合使用兽王系天赋,后面解释。
多猎人:
*比较有意思的组合,但发展空间不大。
*尽可能增强自己的生存能力,用冰霜陷阱和诱捕去周旋。
*打什么样的组合都可能会觉得很吃力,坚持到对方治疗者空魔的时候就看到胜利的曙光了。
可以尝试,但是难度较大,不推荐
我使用兽王天赋的时间并不多,经验不如各位老兽王
兽王天赋可能比较适合同4DPS队配合,可以选择41/20/0配点,如果是经常被首先攻击,也可以考虑41/1/19来增强存活能力,不过这样有点极端,DPS能力过差,可以考虑平均分配在射击和生存里。
个人感觉在5v5中兽王和射击不同的就是有一定的爆发力(41/20),而且宠物可以独自完成骚扰一个治疗者的任务(尤其是牧师)。适合使用有突进技能的宠物。4DPS的话兽王(可看成1.5个人)可以作为一个不错的输出点。3DPS中一般不需要猎人主力输出,不过没有战士的队伍可以考虑用兽王猎人作主攻。
说两种4DPS的组法:
1.法师+暗牧+术士+战士/萨满(或者另一个术士或暗牧)+圣骑-----控制
典型的4DPS队,以DOT和控制为进攻手段,攻有沉默+语言诅咒+群体驱散 ,守有羊+恐惧+保护祝福 ,不论是理论上还是实际状况都十分强大,不过也需要配合和技术相当优秀。
面对这样的队时不要慌乱,尽量保持自己队员的存活,不过也要做好一命换一命的准备,这样的比赛如果己方先减员基本上就没希望了。
2.战士+贼+鸟德+兽王猎+圣骑-----反控制
一般说4DPS的时候都不是说这样的组合,但是这种组法的潜力值得关注,尤其当遇到法系的4DPS队时,这样的组合很可能可以克制(因为可以不受大部分法系的控制),比如说鸟德卷对方治疗,兽王和贼(开斗篷)可以在不受干扰的情况下(身上挂一个战士应该不是什么大问题.....)加上剩下的战士或者鸟德(看谁没被控制,其实都不容易被控制.....),可能双方治疗都被控制,就拼DPS吧 。
下赛季可能会改成这种组合试试
当你遭遇另一个猎人.
可能很多猎人都倾向于首先攻击对方的猎人,但是不要意气用事,团队的胜利高于一切。该打哪个目标还打哪个,队中谁被猎人打,可以考虑向对方猎人的身边靠近,要合理利用地形规避猎人的攻击(尤其如果对方是兽王,一定要会绕柱子/台子/墓)。如果开场有段对峙的时间,可以和本方远程DPS尝试击杀对方宠物,不过还是不要太冒险。队中如果有萨满和小德,则要注意清毒。
有次和本战区排前十的一个队伍打,在刀锋山竞技场,我就是和他们的猎人站在同一个台子上打彼此的治疗者,然后轮流冰冻对方 ,感觉很有趣的场面。








