版本专题
5173连锁店
副本攻略大全

专业,源自亲身体验!
GameSpot 魔兽世界副本攻略专题站,提供大量WOW副本相关内容,所有BOSS均有本站以及游戏基地杂志原创的内容以及讲解,配合网上流行的数据,让你的冒险更加顺利。

地图与掉落查询:Atlas-O-Line

展开菜单查找相应攻略

太阳之井高地 (25人)

卡拉赞 (10人)

祖阿曼 (10人)

格鲁尔的巢穴 (25人)

玛瑟里顿的巢穴 (25人)

毒蛇神殿 (25人)

风暴要塞 (25人)

时光之穴 - 海加尔峰 (25人)

黑暗神殿 (25人)

近期导读
 
作者:发表于:2007-11-30

  最近在这里看了很多兽王天赋以及2v2,3v3的讨论,其实5v5也很有趣 。这个赛季基本结束,我所在的队最高打到2077,然后因为考试 /盗号 /网络 等等问题就没能再往上冲,这段时间我基本上都是在用0/42/19的主射击天赋,就说说这个赛季的经历,水平有限,抛砖引玉。Topwei的猎人好像也是0/42/19,有空也分享一下你们2200+的经验吧。

  分两部分写,先说5v5的一些基本概念,然后具体说明猎人的部分。

  基础篇

  5v5中现在比较流行的组队模式有两种,一种是2治疗3DPS,一种是1治疗4DPS,(也有的队可以根据职业特性在3DPS和4DPS之间随时切换)其他种类组合比较少见。

  战术思想一般就是控制对方关键人物,以及快速歼灭对方最薄弱环节。所以双方谁先找到突破点谁就占了先手。

  说到这里就说一下韧性的概念,韧性的作用就是降低被别人暴击的几率和被暴击的伤害。70级的时候约40点韧性减免1%被暴击的几率,并减少被暴击的伤害2%。

  堆高韧性可以很大程度的提高自身的生存能力,但是对DOT类伤害,高韧性就没有作用了。如果你的队伍中没有暗牧,火法,术士,则猎人应该就会被作为首要击杀目标,作为竞技场猎人,应该至少有200点的韧性,unbuff 10k HP,来保证自己的生存能力,队伍分数越高,对韧性和HP要求越高。

  p.s.随着竞技场第二季的推出,平均每个人可以在现在的基础上至少再增加约50点韧性。更高的血量和韧性将在第二赛季对以物理DPS为主力的队伍产生不小的阻力 ,具体情况还要到时观察。

  一般来说5v5中被对方作为首要击杀的目标是生存能力最差的,或者是最有威胁的职业,如果这个目标是DPS职业,其几率基本上是 暗牧>火法>术士>猎人>贼>野德>元素/增强萨满>战士>鸟德>冰法 其中冰法用过冰箱之后击杀优先级会提高至和火法相等的位置。当然根据队伍的不同配置以及实际情况会有一些变化,比如以法系DPS为主的队伍也有可能选择 战士>鸟德>猎人>其它职业 的顺序。

  首先击杀对方治疗者也是一种选择,但是一旦失手没能迅速击杀反而浪费了时间就被动了。一但选择首先击杀治疗职业,应该是要比较有把握的,比如己方有法师术士或者牧师可以沉默对方治疗者并且控制对方DPS,有萨满可以净化掉对方的保护祝福,或者牧师可以“群体驱散”掉对方圣骑的圣盾等等。

  下面简单分析一下各个职业的作用和5v5中优劣势。

  战士

  *绝大多数竞技场的战士会选择致死打击,在对方有两个或以上治疗者,本方又缺乏控制手段的时候没有致死打击是很难击杀对方成员的。

  *DPS爆发力高,但是比较依赖萨满,有和没有风怒的战士的DPS是完全不同的两个境界。

  *可以适应各种队伍搭配,1500-1900分数段会有不少双战士加萨满为核心的队伍,但是到高分段容易被冰法/保护祝福克制。

  *相对克制牧师/猎人/术士;被冰法/自由行动祝福/保护祝福/诱捕所克制。反应稍慢也会被对方数个法系职业秒杀。

  tips:有一些战士报着侥幸心理,是没加免疫缴械的天赋的 ......我们在打一些2000-2100的队伍中都可以偶尔发现这样的战士 。

  法师:

  *优秀的法师是5v5中的杀手锏,丰富的控场技巧掌握着全队的节奏。掌握好时机的沉默将可能成为全场的胜负手。

  *装备优良的火法有超群的爆发力,冰法有令人作呕 的生存能力。不过在5v5中很难发挥得像2v2及3v3中那样自如。

  *比较依赖圣骑,火法以及刚刚用过冰箱的冰法都很脆弱,保护祝福将很可能保住性命,有自由行动祝福在身的法师(尤其是有水元素的冰法)可以轻易的将对方近战职业玩弄于股掌。

  *火法短时间内克制任何职业,但是“三把火”过后威胁减少很多,而且要小心战士切盾魔法反弹;冰法可以长时间控制大多数职业,但是DPS爆发力不足并容易被对方炮塔压制,尤其是鸟德,冰法一定要掌握好冰箱使用的时机。

  tips: 由于法师沉默的强大,很多治疗职业现在都会选择“骗”沉默,也就是注意看法师的目标,如果被法师点中,则施法到一半,在被沉默之前取消掉;法师的对应方式则是在对方法术吟唱完很短的时间才去沉默。

  牧师(圣/戒):

  *虽然感觉不像圣骑和萨满那样硬朗,但是也是不可忽视的一股力量,法力燃烧和群体驱散都是非常关键的技能。

  *戒牧有类似“盾墙”的天赋,生存能力较强。

  *一般来说也比较依赖保护祝福和自由行动祝福,比较适合和法系DPS配合,群体驱散圣盾直接击杀对方圣骑是个不错的战术。

  *被近战职业(包括宠物)克制。

  tips: 牧师的法力燃烧很有威胁,如果对方牧师不是首选击杀目标的话最好派专人控制或者压制(猎人很适合这个工作)

  牧师(暗):

  *5v5中的危险人物,但是优秀的暗牧将能成为全队的核心。

  *DPS能力非常强,本身亦可群体驱散。

  *适合法系DPS为主的队伍,一个暗牧配双战士萨满队是发挥不出来最大实力的,配合术士相当的恐怖。但是几乎一定会成为对方首要击杀的目标,所以高韧性高耐装备是非常必要的。

  *可以轻易DPS掉任意职业,但是如果被近战职业缠住的话很难吟唱施法。

  tips: 现在流行的4DPS队大多就是以暗牧和术士为核心的,但是兽王猎人一定程度上可以克制暗牧。前一阵我在用兽王天赋的时候曾经遇到过战区第一的队伍(curse的队伍,相比起Nihilum,curse还真是pve、 pvp两不耽误)组合是暗牧术士战士萨满圣骑,我们力战不敌,但是在猎人和宠物的骚扰下他们的暗牧仅做成10k左右的伤害。(一般拖得不太长的比赛,主力DPS能做成30k-45k伤害)

  圣骑:

  *毫无疑问竞技场中的主力治疗者,在2v2同3v3中和法师一样是破坏游戏平衡的角色。5v5中容易被骚扰和控制,需要很好的跑位和反应。

  *5v5很少见惩戒的圣骑,目前也没遇到过什么为惩戒圣骑设计的战术:)

  *适合同各种职业组和队伍,圣骑+萨满是比较流行的治疗组合,也可以单圣骑配4DPS。

  *圣骑很容易被控制,法师(变羊、沉默)/术士(语言诅咒)/牧师(法力燃烧)/猎人(蝎子+抽魔)/德鲁伊(旋风)都很克制圣骑。

  tips: 开场目测对方圣骑的装备,如果不是高韧性的竞技场装,不妨可以试试分出一部分DPS逼他出圣盾,有时候一个猎人都可以完成这个任务。

  萨满(恢复)

  *不输于圣骑的生存能力,为全队增强攻击能力,萨满在5v5中是很受欢迎的。

  *单独治疗的时候一般不能支持住被上了致死的队友。

  *适合各种队伍,搭配战士可以增加相当的DPS。如果见到对方的风怒图腾一定要拆掉。

  *和圣骑一样容易被控制,而且耗魔太快,猎人很适合去抽魔,但是有经验的萨满会放好清毒图腾。

  tips: 开场要尽快判断是否需要净化,如果决定净化的话要保证己方另一治疗者不受控制。恢复萨满是物理系DPS很难击杀的,但是法系可以比较好的限制他们。势均力敌的战斗末期要小心,有的时候会有一些治疗者试图离开战斗状态以便复活队友,要及时打断。

  萨满(元素)

  *在站位相对紧凑的5v5中有很强的DPS能力,并且可以净化。

  *缺点是耗魔太快,不适合持久战。

  *所以适合速战型的队伍,要能净化掉对方保护祝福,尽快击杀以取得人数优势。

  tips:猎人可以尝试与其对射并抽魔,理论上切换自然守护可以减少元素萨满一定的DPS,不过不会有很大影响。

  术士

  *术士是一个很特别的DPS职业,因为他主要的攻击方式---DOT---是不受韧性和护甲影响的。4DPS DOT流就是要看术士的发挥的。

  *生存能力比其他布衣稍强,但依然需要装备高耐高韧性。对于没有解诅咒职业的队伍来说,语言诅咒是治疗者的噩梦。

  *和暗牧配合再好不过,对方很难处理先尝试击杀哪个目标。

  (个人对术士的攻击模式不很了解,希望其他同学来完善)

  鸟德

  *炮台,非常强悍的DPS角色,拥有很强的攻击能力,在萨满嗜血效果下可以以超快的速度释放愤怒,装备好的可以打到2k左右一下。

  *鸟德本身有高护甲不怕物理DPS攻击,还可以用旋风控制对方一名成员,旋风是很稳定的控制技能,用好了会制造很大的麻烦。

  (尝试过用猎人/战士/暗牧牵制鸟德,不过效果都不好。还在研究中,打算下个赛季用鸟德重建队伍。)

  野德/增强萨满:

  *有一定DPS爆发力,但是很有局限性,高分队伍里不常见。野德在做DPS的同时也要注意适时用旋风控制。

  *由于野德开场可以隐身,还是有一定奇兵的效果。

  *增强萨满相对生存能力较弱,又缺乏反控制手段,往往不能顺利输出DPS。

责任编辑:包琪