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作者:发表于:2007-11-13
  BLZ在最近的发言中称:由于PVP很难做到各方面平衡,现在只以5V5JJC作为唯一的平衡标准。
  总得来看,这样的趋向是有15分钟以上大技能的职业得到增强,单P厉害的职业依旧厉害,BLZ不会去改。
  具体到每个职业,我说下未来的趋势:
  ZS:总体来说不会变化了,虽然在单P中被很多远程克,但只能继续被克下去。
  SQ:将继续减弱。没办法,在5V5中SQ就是核心。SQ在群P中的地位要下降。祝福等的效果将被减弱。
  SM:要得到一点增强。BLZ已经给了SM复活,火元素土元素这些强大的大技能,将来还将在元素系上继续增强。
  LR:将会得到极大的BUFF.由于在5V5中过于疲软。BLZ已经决定给LR做非常大的修改。比如瞄准带致死效果,盲区的取消,以及缴械射击。
  D:这是唯一一个在5V5中不强但会被继续减弱的职业。小D不被重视不是一天两天的了。吹风将和缠绕共CD.
  DZ:将继续被加强。虽然DZ对付高护甲很吃力。但是DZ将被设计成一个布衣杀手职业。尤其是对杀MS,SS。
  FS:将有小幅度增强。这个增强倒不是因为FS在5V5中的问题。而在于TBC后BLZ给FS的伤害能力提高太少,变相减弱,将来在伤害上会有一点提高。
  MS:这个职业不大会有变化,在戒律系上BLZ希望MS们投入更多的点数来达到修3系的人数相对平衡。
  SS:还会有小幅度的提高。对于所谓的英雄职业,BLZ的态度从原先的支支吾吾到现在已经公开讲,为了平衡,SS必须单P厉害。2V2和3V3只是娱乐。
  将来,我们将会在5V5中看到各种职业。目前5V5中一般是SQ>ZS,MS>SM>FS,SS>D>LR,DZ.将来,越是排名后的职业越是会得到更有力的增强。
  以上是BLZ的观点,不带有我的个人想法。
  而我认为,小D应该继续得到增强,而SS似乎已经增强得过多了,SQ是一个很可怜得角色,可怜得874。希望大家本着友好交流的态度回帖
责任编辑:梁璠