三、天赋篇
我是从8月底开始在tf打竞技场。
当初装备不好的时候,1.1w血,200+韧性,3v3打到1700+,那时候是43/7/11天赋,基本上1/3场次会被首先打死(即使最后是我们赢的场次)。
然后队里的战士建议我洗20/41天赋,洗了之后,差别确实很明显,我的首先死亡率不到20%。队伍胜率也提高了。
我在这里给大家的建议是,
装备不好的时候,尽量出恶魔链接。
原因在于,打竞技场的非便当战士,基本都有2阶锻造武器,一旦对方开始集火你,你很容易被秒。
比如说33最常见的组合,战术骑,2个这样的队伍遇到,就是看谁先把对方术士干掉,谁就赢。
因此我这里介绍一下常见的几种竞技场天赋。
24/37和27/34天赋。
适合22和33,以及装备不够好的全体术士。
优势就是有恶魔链接,主要打法就是上的dot,然后无限吸血。
这里主要说一下恶魔韧性、恶魔知识和暗影掌握的取舍。
如果你装备不好,增加4%暗影伤害,肯定不如+恶魔韧性和恶魔知识的法伤收益高,24/37更好。
如果你装备还不错,那么4%暗影伤害的收益就比较可观,所以可以选27/34。
这种情况下,因为有恶魔链接,所以恶魔韧性的-3%被爆几率价值不是那么大,除非你已经达到韧性上限,希望继续 提高。恶魔知识带来法伤的收益似乎更高。
41+,出痛苦动荡的天赋。
先说明,装备不好,不要出这种天赋,威到是很威,但是死人是威不了的。
主要有41+/7+/11和42/19两种加法,各有优劣。
还有个冷门天赋,就是20/41。
最早的时候,在竞技场出eva的就是小白。但是后来of有个33第一名队的术士就出了这个天赋,他说非常好用。
有灵魂链接,多个dps,多个控场(eva的拦截)。
我自己洗了之后,用了很久,感觉确实很爽。
其实装备不好的时候,用这个天赋也挺好。
我个人觉得,2.3吸血改弱之后,洗这个天赋也不错。
后来把主力放在了55后,才又洗成痛苦41+天赋。
************补充一下变幻宝石的说明
术士适合的宝石有2颗。
+18耐+5抗晕,装备不好的话,这个绝对是唯一选择,超实用。
5%施法减半,等你装备上去了,18耐相对来说,对你整体提高比例就不大了。这时候如果你是痛苦41+,可以考虑把 18耐宝石换成这个。
这个宝石我用过一段时间了,感觉一般。出了效果的话,你无论是放种子,还是暗影箭,还是痛苦动荡,或者恐惧,都还是不错的。
经常在开打前buff的时候被触发,然后整场不出,蛮orz的。
从mf和tf的竞技场前10名职业天赋统计情况来看,
22和33,最多的天赋是27/34。
55是43/7/11。
大家可以做参考。
忽然发现楼占少了,大家将就往下看吧。
四、其他篇。
先说队友的选择。
我个人认为队伍稳定是最重要的,不然三天两头换人,每周都要练配合,确实很累,并且分数很难上去。
再有就是大家上线时间要比较接近。不然找不到足够的时间打比赛,或者每周都在帮队友凑场次,是非常冒火的。
然后,队伍里要有个经验比较丰富的来指挥,这个会让你们提升很快。
最简单来说,一开场就比较准确得判断出对方哪个人装备不好,然后指挥大家集火,会非常爽。
再有,控场意识我觉得比个人技术要重要。单挑很nb,但就是不控场的队友,带来的只能是郁闷








