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近期导读
 
作者:发表于:2007-11-07
 我在酒店内无所事事,因此又把1.11测试服视频重看了一遍。我非常喜爱这部视频,甚至有重新向filefront上传一份高清晰版本的打算,以飨那些热爱这部视频的玩家们。旧式的决斗仍然看起来很有乐趣,即使场地有诸多限制。拿盗贼同骑士的决斗举例,1.11版中,如果你吃了一记制裁之锤,那至少一半血就没了。而2.3中,你可以选择如何应对它,可以在连招中故意卖个关子并用斗篷挡掉,或是干脆用徽记一起解掉。从前的WOW中,控制技能过于强大,而TBC中灵活性得到了很大增强。

  尽管如此,那时的决斗更加赏心悦目,因为一次失误就可能导致半血。有些盗贼说过,击败顶级德鲁伊的关键是抓住他们的人形,毁伤贼的一个肾击就可以结束战斗。然而现在的肾击,即使不被对手的徽记解掉,也完全无法和过去所能发挥的效果相提并论。我见过恢复德用人形态扛着一个S2套的盗贼,直到自己法力用尽——这就是现状,生存能力被提高到了近乎无理的地步。

  这也是为什么盗贼这个职业现在被迫用掉预备来打任何一个高端的对手——如果想取胜的话(也许面对牧师可以省下来,不过前提是你是亡灵贼,术士也差不多)。事实上,我根本数不清在测试服上有多少次决斗是我在80%的血量面对5%血量的对手,由于心存侥幸省下了预备而被他逃开翻盘。一旦你的冷却技能用尽而德鲁伊对手顺利逃开,那么你已经输了。恢复萨满也是同理,在第一轮速攻中你干不掉他的话,又将面对一个满血的对手。冰法也是同理,一旦他们在你的冷却用光后拉开了距离,GG。

  而更惨的是,测试服上的一些玩家在面对盗贼时会特意定制天赋,宝石和附魔搭配。萨满为了生存力,加成20增强41恢复。骑士加出不少防护系天赋。即使是战神Serennia都加了破釜沉舟——而真正的竞技场中他不可能点这个。尽管我很乐意增加对抗的难度,但我很难称他们为“该职业中对付盗贼最强的玩家”,因为他们把所有的宝石都改成了12耐,这只有在强调存活力的第一赛季初才出现过。同样,测试服上也有许多菜鸟,他们压根不知道自己看的是什么东西。当Hamchook在调整射击天赋时,我3-0击败了他,结果第二天就有个不知道是什么玩意的兽人兽王猎声称Hamchook是个垃圾,自己比他强的多,等等等等。天赋和竞技场队伍组合很相似,在战斗开始前,一半的胜负就已经定下了。

  然而我仍对盗贼目前的PVP竞争力非常乐观。如果你回顾一下2.1测试服视频,那时的DPS强度完全无法赶上耐力和韧性,而2.3的情况正好相反。事实上,我预计下一个测试服(指2.3之后的版本)将会更加适合盗贼,因为韧性没什么变化,而所有人都将得到更高DPS的武器,人物属性也更倾向于进攻。由于冲动预备天赋和锤精的buff,我在测试服上几乎没看到什么值得注意的匕首贼。每个人,包括Neilyo这种完全走毁伤路线的贼(另一个是Nitrana)也拿上了丑丑的大黄锤。第三季的锤子模型让我想起了日式餐馆里吃过的手卷寿司,lol。

  在诈死天赋得到不可思议的强化后(诈死被改成:当下一次攻击会打死你的时候, 你有33%/66%/100%机会免疫那次攻击, 然后下面3秒, 你承受的伤害减少90%, 这个效果一分钟只能触发一次。基本上可以保证绝对的3秒时间,使你有机会得到治疗),我预计25/0/36天赋会吸引走一部分原本准备改成冲动预备天赋的盗贼。在第三季末尾,深战斗锤贼将会渐渐消失。出血和卑鄙天赋的buff就是这么强大。考虑到预备之后,敏锐第五层天赋几乎是整个WOW中最棒的一层天赋,这绝对弥补了敏锐最开始缺乏吸引力的15点。冲动/预备的天赋在2.2服务器上已经很不错了,但在测试服上就锦上添花,我自从TBC之前的2.0版本(那时预备可以重制暗影斗篷)以来很久没有感觉如此好过了。

  这周末我打算录制一些同Duskashes的决斗视频。他是CWOW中一位很有名望的法师,账号在美服拿过角斗士头衔,也是在出血buff后唯一能同我打成五五开的冰法。Neilyo很可能也会参战(他不小心弄丢了几场败给我的视频,为了帮助我完成这次的视频,他同意另找一个对手),因为他打法师的风格和我完全不同。尽管美国也有很多不错的法师玩家,我觉得这场决斗应该会激起不少中国玩家的兴趣,因为那边的竞技场在等待许久后终于正式开放。我现在已经完成了自己冲动预备天赋对付冰法的速攻策略,因此信心更足。45秒的体温过低给了预备贼巨大的优势。我认为盗贼只要打到第一个绞喉之后就有了不小的优势,让我们拭目以待

责任编辑:梁璠