我们的5v5沉默了一段时间,缺乏对手使得我们难以有动力天天打,你难以想象为了打齐10场我们需要等待4个小时而且每场都是0分.....前5的对手都躲着我们,没人和我们练习,只好期望2.4以后的Scrim模式能帮助我们了.

  闲话不说了,看到国服竞技场初开,论坛里面无数的疑问贴,让我想起了我们刚开始奋斗时的场景,也让我有了动力写一篇全面的竞技场指南,来帮助大家不要走我们走过的弯路.

  这篇文章面对符合以下条件的玩家:
  1.对WOW有比较全面的了解,
  2.拥有正常的反应,智商和理解能力
  3.有一定PVP经验,最少熟悉自己本职业
  4.有少量5v5经验,对地图有基本了解
  5.遇到瓶颈或疑问需要解决
  6.希望能提高到更高的层次

  如果你是新手,或者很少PvP,我文章中的很多东西你可能难以理解和实践,请先亲自去实践竞技场并且磨练到初级水平再来看.


  这篇文章将包括以下内容:
  1.前言
  2.5v5绝大部分的阵容组合和克制情况(只写5v5是因为我始终认为这才是竞技场的及至和精华所在,如果可能,我以后也许会写些2v2和3v3的),
  3.战术布置
  4.针对每种组合面对其他组合时的打法,
  5.针对所有职业在竞技场中的位置和作用的详细说明,


  1.前言
  每天在这看到最多就就是XXX组合怎么打,请记住,魔兽有9个职业,也就是说有......我忘了排列组合怎么算了,总之,很多组合.我在下面所写的也不过就是主流的几种组合.所以请学会自己动脑子,我希望我能起到抛砖引玉的作用,而不是问答机的作用.就算别人回答了你XXX组合怎么打,下次对手换一个人就可能是一种全新的组合,而老的战术也必定失效.如果你拒绝思考,那你做好被低你500分的5个惩戒骑士队打你个措手不及,并且赢你30分的准备.所有的阵容都是玩家在游戏过程中通过自己的思考和实践慢慢形成的,谁知道会不会出个惩戒骑士队呢.

  2.a.5v5中的阵容

  虽然隔了几个月,主要的阵容组合还是那几种,部分引用我原来的帖子

  --标准组(2345组)和准标准组--
  由战士/骑士/牧师(小D)/法师(术士)/萨满(盗贼,猎人)组成的阵容,我们习惯称之为标准组, 无法考证由谁发起,但是由Team Pandemic发扬光大并且成为最流行的组合. 这套阵容以拥有风怒图腾支持的战士和元素萨满为主要DPS, 法师/术士做为主要CC和辅助DPS, 骑士为主要治疗, 牧师为主要驱散和辅助治疗,最大的特点就是稳定, 拥有良好的续航能力和控制能力, 面对任何队伍时都能有相应的战术应对. 唯一的问题是在面对4DPS队(下文会介绍)时比较乏力,尽管2.3patch对DOT进行了nerf,在面对4DPS组合时仍然吃力.

  --4DPS组--
  目前有2类这种组合,第一种是以暗牧和术士为基础, 4DPS职业, 法系伤害为主, 骑士/德鲁伊为唯一治疗的组合. 最开始出名是Season 1时欧洲出现了一个这样的队, 并且打到了欧洲第一的位置, 从此才有人发现术士/暗牧组合的威力.现在有很多更为极限的组合,比如双术士加盗贼和暗牧.第二种是以战士萨满为核心的4DPS, 战士/萨满/骑士/术士/法师, 术士和法师的CC+封魔法术几乎可以让对方20秒内失去所有治疗, 而风怒支持的战士和一个一直在Spam lighting ball的萨满足以杀掉任何人了.双战士+萨满+DPS的组合更是常见.总之这类队以超高DPS为最显著的特点, 续航能力差,一旦在开始阶段没有能够给予对方足够大的压力,单治疗的劣势就会暴露出来.还有一些其他的变种,但总的来说是以这两大类为主.

  --吸魔组(Mana Drainer)--
  最开始是由Inactive带领的CAPSLOCKCREW的后备阵容开始实践,无论对标准组或4DPS组都有一定威胁.猎人/暗牧/术士/1DPS/1治疗,猎人的蝎子+抽魔箭,暗牧的烧魔和术士的抽魔,Team Pandemic的Kintt曾经在10秒内被从满管烧空.这种组合前期靠拖延时间以吸掉对方大部分的魔,在对方没魔后,基本上就是杀猪了.缺点在于过于执著于吸魔容易被高端队伍及时反应过来并且克制(下文会提).

  --法师杀手组(我不知道该如何命名)--
  我很少见到这种组,但是高端竞技场中确实存在这类组合,这类组合我相信是基于盗贼/法师/牧师3v3中的出色表现和对4DPS组合的出色克制而出现的.盗贼/法师/牧师/骑士再加一法师或者盗贼或者小D,这个组合的根本在于克制4DPS组合,盗贼/法师/小D出色的生存能力和控制能力使得对方无法秒掉一个人,而同时被严重控制和伤害,双盗贼队伍大概在10秒内就能逼出骑士的无敌+保护祝福了.缺点是过于极端,在遇到其他常规组合时无法发挥最大效果.

  --2+3组--
  把战士的威力发挥到极限的组合,双战士/萨满/骑士/牧师(骑士),双风怒战士在没有干扰的情况下的可怕不用我多说了......我们的530韧性牧师曾经被瞬间打掉超过1w2血, 大概在3秒之内. 这种队续航能力超强, 3治疗使得2个战士几乎不可杀死. 唯一战胜这种队的方法是通过良好的走位,控制和目标转换,突然击杀对方. 2000以下rating中这样的队几乎是难以战胜的.但是一旦超过2000rating,随着对手装备和水平的提高, 标准组合4DPS组都能对这样的队造成杀伤, 尤其是4DPS队.

  --其他组合--
  我不明白为什么有很多人选择用一套扯淡的阵容认真的打竞技场,也许是因为和朋友一起玩吧,总之,虽然水平>职业组合>装备,但是也不是说5个操作逆天的骑士进去就能赢的.请慎重选择你的队友和阵容,严肃的对待你的对手.Show your respect.

  b.克制情况
  简单来说,标准组=?吸魔组>2+3>法师杀手组>4DPS组>标准组,吸魔组很难分,自身和对手水平对胜负影响很大,我们也没有打过太好的吸魔组,所以这是我的估计.我所讨论的都是在全套竞技场和荣誉装备齐全并且水平相当的情况下.如果你发现了不符合我理论的情况,请先自己检讨,这个基本上是经过了2个赛季验证的结果.

  复杂说,

  标准组无疑是最优秀的组合,稳定的DPS,稳定的控制,稳定的治疗,稳定的续航能力,稳定就是最大的亮点,稳定才使得面对4DPS组合时,通过水平的进步仍然可以获得超过50%的胜率.在正确的实践下,克制除4DPS组合以外所有组合,与4DPS组合能够达到50%左右胜率.当然,这要求你玩得要好,如果不相信,去看Team Pandemic或者Rag Dolled的Movie吧,你会明白什么叫玩得好的.

  4DPS组是我最厌恶也最鄙视的组合,因为我个人认为这是最没技术含量的打法,任何一个拥有2个术士,暗牧,盗贼,骑士的队伍,无论装备如何,基本上都能轻松达到1900以上的Rating.我个人认为术士这个职业严重的影响了魔兽世界的和谐程度......应该从根本上剔除. 当然这是我的意见, 以术士为核心的4DPS组合是标准组或者准标准组的噩梦,战士过快的死亡速度,几乎没有停顿的恐惧和沉默,使胜利对标准组来说变得极为艰难,而对方术士要做的是1-DOT,2-恐惧,3-死亡缠绕,4-沉默,5-(如果还需要的话)生命分流,重新按一遍1~4.名副其实的2345职业......2200 Rating以下应该能保证80%以上的胜率,唯一惧怕的就是针对性的双盗贼组合.

  吸魔组拥有掀翻任何队伍和组合的实力,但是要求水平比较高,低Rating时很简单,对手基本反映不过来你的意图就没魔了,高端组合中如果对方明确知道你的战术,先杀掉蝎子并且疯狂控制牧师,这种组合的威力就大大削弱了.一个玩得出色的猎人是这种组合的精髓.要快速的判断对方的战术,并且调整自己的战术,即使是作为简单的4DPS组合,这个阵容依然很强大的,所以不要太执着于吸魔.

  法师杀手组专为克制4DPS组合而存在,几乎是所有拥有术士和暗牧队伍的噩梦.双盗贼的锁定和伤害能力可以彻底停止一个人的一切活动.而失去了秒人能力的4DPS组也就不足为惧了.但是对上标准组或者3治疗组合就会使得杀人变得很困难.

  2+3组对任何韧性在300以下的队伍来说都是噩梦,战士本身对恐惧的免疫配合上一个优秀的萨满和牧师,使得任何企图控制战士的企图都难以实现,低Raiting时,即使是克制战士的4DPS组也往往会在没来得及杀掉战士前自己就死人了.3治疗的威力非同小可,如果换成元素萨满,就连保护祝福也救不了自己队友的命.弱点是害怕高韧性队伍对战士集中火力+疯狂控制治疗,只要保证打掉这个队所有的风怒图腾,控制牧师,强杀一个战士,这样的组合并无威胁

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