一点点经验,毕竟很多组合都没有接触过,也有很多组合没有很好的战术,只能一点点摸索
战士+DPS+骑士
这个组合是我们比较愿意面对的,大部分情况盯着DPS砍,我去限制对方的战士,具体的话有自由祝福时吹风,自由结束后1级缠绕+1级精灵火挡次驱散(天赋30%防抵抗),吹风PAL,给战士补一级月火,这样可以在10秒左右的时间达到双控制,2次缠绕就是15秒,吹风递减结束,看情况是否吹战士,我习惯是等我们战士给对方战士减速,他获得自由祝福后再吹,这样的情况我们治疗压力很小,有很多机会喝水,消耗起来优势还是比较明显的. DPS职业血量不到一半时可以利用吹风3连+熊冲锋+BASH控制骑士来创造击杀机会
战+双治疗
可能是打的场次比较少..还没碰过..
下面不太好分类了..一个一个回忆下
战术德
2000以后碰的组合,前4局2:2,对方是吸血术,一直在对吸血术进行DPS我去尽量限制战士,结果发现治疗压力几乎是对等的,对方DRU控制我方战士时我们压力会很大
第五局开始我去吹风/缠绕 战/术,因为对方没有驱散能力(因为1级精灵火和月火的存在,狗的驱散作用不明显了),给D上公正,从头到尾追D,这样轻松收割了3局
术士洗了痛苦,一直打术士,吹风3连,制裁,BASH小D,一般可以击杀掉术士
双冰法+贼
这个组合让我们一下失去了50多分,赢回4局才给了10多..好痛苦
战骑VS双冰法很吃亏,我现身被贼帖,战士想办法帖贼,经常性的补减速消耗贼的CD,基本上如果贼急跑用掉没杀掉我就赢了,PAL的任务主要是帮助战士反制,靠我的HOT治疗(双法师PAL治疗起来难度很大了..) 这个组合随机性很大,虽然微章一般都会留在肾击+冰环时用,但是1,2次的专精就没有机会活下来了,冲动预备的贼很适合这个组合,定人能力使得双冰法+双水元素的伤害折损程度最小化
贼法牧
这个组合也输过2次..我被贼帖上战士被羊骑士被反..直接扑了..
不知道别的战骑德有什么好的办法,我们只能想出战士玩命帖贼的办法了,我找机会冲锋脱离并控制FS,MS的法力燃烧中几次很难避免,但是法师的续航能力不强和贼的CD技特性使得即使成为漫长的战斗被烧了很多蓝也会有很大机会获胜
痛苦术法牧
这个组合虽然暂时还没输过,但是场场非常惊险,我们的对手很明确目标是PAL,和对战双冰法+贼的战术差不多,PAL主要任务帮助战士反控制,靠我的HOT治疗,一般是3层生命绽放+回春可以和DOT伤害量抵消掉或者还有节余,找机会控制对方直接攻击型DPS,痛苦术在战士面前还是很脆弱的..撑一会就一般就可以赢掉了
痛苦术+暗牧+有致死效果的物理DPS
这个组合也让我们失去了不少分数,双群恐(物理DPS是战士就是3个..),战骑德的位置尽量把握好,站成3角是最理想的,有局在刀锋山我们战士看术士吃了胖子出来的有罩想龟会等罩,结果被对方三个人冲过来三个群恐,2个沉默,死缠,瞬间就有人倒下了..后来站位分散开了利用我的控制能力限制对方的输出用HOT抵消掉HOT,战士切防御扛过沉默和控制链的暴发一般就可以赢了
组合还有很多..只能先说下主要的比较多的..我们的打法也不一定正确..只能提供这点点经验给其它的战骑德和面对战骑德的朋友
一般来说,面对战骑德,放空德是很可怕的,强大的控制能力使和德和骑士经常性可以喝水而已方伤害输出被限制,但是盯D的话又容易被风筝,以我这方面的经验来感觉,我们比较讨厌对方经常换目标的打法,节奏经常性被打乱,走位也会出现误差
因为33帮贼打场次,1500~1700基本上是战骑贼在打,1700后我接手替贼23胜0负打到2007,然后输过几场..因为我和骑士都用不了UT..只能靠打字..配合有时会出现失误..今天打了会冲到2100分这周可能先休息了,因为一场总是4~5分的拿..不小心输了扣25..太心疼..
装备上战士5T4 4老兵,3段 骑士有几件T4 1600效果 我老兵和军装齐..但是效果才1100..武器太差..还是生态3号的匕首..








