这个队伍开始一开发觉有些地方不与标准队伍相同
一般队伍要搭配
会是ZS SQ 元素SM 神M 冰法
或者ZS SQ 射击猎 神M 冰法
当然也有很多带恶魔SS组合..不过这篇文章写的是ZS 奶萨 射击猎 SQ 冰法组合
传统的队伍,这里ZS SQ不分析了,一对活宝...
1,神M
神M有着强大的防御区散和进攻区散(能区散无敌,冰箱),与多样化的瞬发治疗,
盾瞬间保护技能,
强大的法力燃烧,与戒律天赋中不错的自保能力
公认的强力2治疗,主区散人选
2,元素SM
元素SM 有着多样化的进攻性BUFF 如噬血,风怒,
防御性图腾 根基 地肤,与超短5秒打断技能,与净化
并且拥有 瞬发 高暴的闪电与冰震瞬杀爆发技能,公认5V5全能 最佳第5人
3,冰法
深奥冰法 拥有水男与自身强大的群空冰环,
抓人的最佳人选,闪现的高机动性,与冰箱与冰盾的自保能力,
还有不差的瞬间暴力力,与每次攻击时带2个以上DEBUFF技能
另外强大的反之对打断治疗技能非常不错,
最重要1点,FS的变羊是控制ZS最好的技能之一
4,射击猎人
射击猎人,经常全场DPS最高,其实猎人DPS不差,都是以鹅传鹅的结果
对于有其他职业骚扰也可以使用 稳固与瞄准外的攻击技能输出与打断
但缺乏爆发性一击与8码盲区,冰霜陷阱对ZS的控制也是控制ZS的最好技能之一
2次瞬发打断技能,1个30秒CD区散,1个20秒CD沉默,关键沉默的41码,使射击猎人成为最强的打断职业
(这里有人要说了 SM 5秒CD的打断不是更好吗,原因就是3秒内猎人可以丢出2个打断技能,短时间打断能力强)
最后闺蛇配合蝎子抽蓝也是对付SQ不错的方法,
------------------------------------以上就是标准队伍各个职业-----------------------------
2个第5人元素SM 与射击猎人的搭配 打发也是不同的
参考已得到的信息 第5人是元素SM的队伍总体强于射击猎人
区别就在于带元素SM 以噬血为进攻风水岭
射击猎人以消耗防守战为进攻
下面分析这另类组合的三大亮点
这支队伍的原本阵容是 ZS SQ SM MS 冰法 猎人
由于ZS SQ 冰发的固定,从SM MS 猎人中3选2 组成的组合 SM的天赋要在恢复与元素中选择
很显然这次参赛据说MS的原因不能前往,所以SM洗成了奶萨
亮点一,奶萨
因为长时间大家意识中标准队 SM大多就是偏元素S .MS 大多就是神M偏戒律的关系,所以很少注意住恢复SM
下面先分析主恢复SM的优点,除了闪电与冰震的爆发力不如元素外,其他的优点,
有着多样化的进攻性BUFF 如噬血,风怒,
超大号的回蓝TT
防御性图腾 根基 地肤,与超短5秒打断技能,与净化,1个都不少
另外超强的耐打能力,瞬发无CD的奶盾与自身30%血量后超强的抗击打能力,与本身超强AC,
SM VS MS
奶盾 VS 戒律盾,各有千秋,个人认为戒律盾强点,
MS的双区散 VS SM的净化 MS无悬念胜出
关键就是SM的超强进攻性BUFF与稍微比MS强那么1点点暴法力,与打断能力
所以这2个职业在承担主区散 2治疗的任务时各有千秋
总结就是SM是加强队友,MS是削弱敌方
亮点二,超强的群体控制技能组合
首先注意下这支队伍的高存活率,最后6场比赛
6场全胜,伤亡人数为3..这意味着 平均打2场才死1个人..
每场战斗基本在60到90秒内解决
冰法的王牌控制技能,水男与自身的双冰环,还加个急速冷却 变羊
猎人的群控技能,冰霜陷阱 天赋出诱捕 虽然给NERF的不像样子
SM,15秒CD地肤TT
ZS,的刺耳
这4个技能联系起来想到了什么?对了就是群控
当然不是4个群控技能丢在一起 然后大家一起AOE 这种打FB的思路了
而是类似按照进攻路线 有目的性的按位置释放群控技能,有兴趣的朋友可以仔细观察下,建议去下载视频
(比如 最前方SM放置地肤TT,后方10到20码放置冰霜陷阱,冰法按时机释放冰环抓人与牵制,ZS在配合下)
因为这样一套防御性配合做的非常完美,之后配合SM的噬血与风怒的强大BUFF,与ZS+SQ的一对活宝
还有万金油猎人,进攻能力不在话下,
三,超强的远程打断组合
1,FS 强大的反之
2,SM 短CD的地震
3,LR的长距离沉默,区散,震荡
与抽蓝队的比较
抽蓝队,作用在1分钟后,对方治疗蓝枯竭后才有效果
强力打断队,作用用开局起,只要设置了焦点目标,打断治疗释法,效果是从开始到完结的
所以,他们的战斗基本在1分钟左右完毕
--------------------------------------分割线总结---------------------------------------
当然了他们能赢得世界冠军的亮点不只以上2个,比如种族天赋等等
另外不少小细节也不是视频中能发现的
很多东西大家一起探讨
最后我想说职业不决定一切,适合自己才是最好的,相信你的队友 相信1+1>2
我自己的战术思路
首先说下我装备257韧 1890AP 10500HP,26%暴武器王子弓,宝石方向全DPS属性
天赋42/19
1,请把焦点宏,PROXIM,焦点目标插件搞完了,
不要以为你自己很牛B操作很好,不做宏不搞插件,你就比小白强1点点!!!
之后开局设置焦点 我的路线是SM>SQ>MS,关键沉默手要快
2,开场后的打法,丢冰霜陷阱,NGL我丢在柱子附近,根据战斗地点,
LDL我丢在棺材附近,刀锋我丢在桥当中
3,自保,一个很对的抉择,2星期前把挖矿洗了,然后我做了个工程头,插了12敏3%暴,18耐的宝石,提升很大,这东 西配合反潜雷达,DZ,XD随便抓
但这不是我最惊喜的东西,
我们队1天打上1800多亏1个物品 超级火箭靴 (36耐,50AP,5分钟CD 持续6秒的400%加速,副作用完毕后掉100~250HP),威力我说下,6秒饶地球1周(NGL,JJC)
在面对 4DPS RUSH我,双ZS追着我猛砍,1贼1冰法强行RUSH我时候,无数次饶开他们得以保命
而猎人就是最缺乏这1反控制技能!!!!(而我牺牲了30暴 20+韧 10耐)
4.在说说刀锋山这张让猎人头最大的地图吧,我是这样打的
开局站桥中,放冰霜,全队在上面打,没人盯我最好,有ZS+XX RUSH我更好了,给个自由我跳下去
ZS+XX必定追我,这时候他们必然上当了,地竟鞋子1开 3秒跑上炮台点,
最后打不还手,骂不还口
5,在说说我输的2盘 ,第1盘我的失误,因为刚打55,我们队连续收割13盘,第2盘ZS太勇敢了...
14盘,在DLD,JJC,对手是标准的ZS,FS,SM,SQ,MS队 叫2345队
所以大家非常奔放,直接往前冲,太轻敌
失误1,我要在开打区域丢冰霜,所以也跟ZC一起冲
失误2,因为有SM没开自然守护,
直接3秒直接给SM+ZS+FS RUSH掉,最后输了
第17盘,在刀锋,ZS冲的太快直接给秒,治疗没跟上,还是太奔放,太轻敌
ZS挂了,最后输了
所以切记,时刻保持很高的觉悟去打,不要轻敌!









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